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Posted: 24 Nov, 2023 @ 10:48pm
Updated: 4 Jan, 2024 @ 4:05am

好玩,打MOD去了,没有创意工坊有点可惜
—————————全成就了——————————
煤球我是你跌
——————————————————-————
菜,就多练
玩不起就别玩
a面是a面,b面是b面
如果总拿b面当a面,你咋不去玩你的a面呢
虽然难,也容易心态爆炸,但是好玩
————————全b面回来更新一下——————
评论没什么变化,非常好的游戏,不过这次得补一句话
除了第三章的煤球和要按节奏跳的红蓝块
——————回来更新一下——在通bc面————
非常好的游戏,推荐
游戏性:合理的难度曲线,从适应死亡到自我挑战,后面每过一关都觉得自己又强大了一点
有趣的跳跃机制和关卡设计,各种冲刺和各种小跳大跳加上抓墙壁,不仅游玩者会觉得很流畅而且观赏性十足
而且还有诸如追杀和竞速的挑战,虽然一开始会畏畏缩缩
但是死得多了以后发现不过如此,不就是再来一遍嘛
个人非高难玩家,也可以在里面体验到跳跃的乐趣,实属不易
虽然A面就总共死了2500多次,但是最后的结局真的是值得耐心地去打完的
剧情:小感人的剧情,因为Madeline在这座山上的抑郁症的具象化,
会有另一个自己互相对抗,而正如最后的结局,当另一个自己陪自己走上山顶
Madeline开始接受自己,拥抱自己,和自己和解,想到最后互相帮助解锁二段冲刺和新的机制
再加上是从山脚一起攀登,之前的机制和铺垫全部在此刻显现,你会发现原来自己已经会了这么多
已经走过了这么多路,就算在山脚又怎么样,不过是再来一遍罢了
而路上自己帮助过的亦或是阻碍自己的也会促进自己的成功
音乐:很有感觉的音乐,每一章的基调不同,但是渲染的氛围确实是实打实的
最后,登上山顶确实非常有成就感,是一件值得高兴的事w
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