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Posted: 31 Jul, 2024 @ 7:48pm

项目
比分权重
分数
游戏性(交互程度,是否有趣等)
30%
75/100
沉浸程度(叙事效果、心流状态等)
20%
70/100
创意(游戏玩法创新等)
15%
78/100
美术(游戏画面美术、UI等)
15%
84/100
技术(游戏效果实现难度等)
10%
71/100
音乐(为沉浸效果、叙事提供帮助程度)
10%
65/100
游戏整体体验还是非常不错的,作为肉鸽元素的僵尸题材游戏,其随即元素并不是很多,但是却给人一种稳扎稳打的感觉,因此玩久了就会给人一种憋屈的感觉。让人很想一开始就不讲武德的拿出加特林到处乱扫。游戏游玩体验给人的感觉并不是那种无双砍怪的爽感,反而是小心翼翼的经营手中资源的畏缩的感觉。
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