1 person found this review helpful
Recommended
44.9 hrs last two weeks / 2,496.8 hrs on record (1,390.1 hrs at review time)
Posted: 17 Oct, 2022 @ 3:25pm

После 500 часов атрофируется чувство агрессии, потому как перестаешь что-то чувствовать от банальных и глупых смертей
После 1000 часов пропадает чувство человечности, больше не хочется быть трезвым, играя в эту игру, ведь чувствуешь себя уверенно и чувство опасности в новых местах, коих мало, атрофируется. Больше нет усталости от длинных забегов по всей карте, больше нет чувства стыда от того, что убил бомжа по приколу, хотя он умолял этого не делать и у него ничего не было. Игрок в начале своего развития может не представлять опасности, но через 10 минут придет и убьет в спину, появляется причина и следствие каждого действия в игре, она больше не кажется душной, несправедливой, больше нет ситуаций, когда играть тяжело.
На этапе, когда игра становится родной, она является чем-то большим, чем просто пострелушка.
Я не видел игр с более интересной составляющей ПВП, оно здесь иное. Наверное более вдумчивое, более затянутое, ведь на кону битвы стоит не один час бега по карте и не одна забавная ситуация за конкретно этим живым персонажем. У персонажа отросла борода, снаряжен рюкзак, слишком многое стоит на кону, чтобы просто пойти и месится в ближнем бою. В этой игре бои идут не в масштабе 100 метров, как в какой-нибудь колде или батлфилде, где большие карты лишь иллюзия масштабных сражений, большинство перестрелок здесь выходят далеко за точку первичного контакта с противником.
В замесе этой игры в конечном итоге всегда победит тот игрок, у которого больше выдержки и осталось меньше пива в организме, он победит единственным выстрелом из точки, которую даже невозможно будет увидеть без оптики, откуда его даже не будет слышно, может быть даже за 500 метров до игрока.
После таких сражений чувства всегда вперемешку. От радости до обиды за то, что убили друга.
Только в этой игре над игроком можно действительно надругаться в каком-то смысле. Сломав ногу игруку, он потеряет возможность быстро передвигаться. Скормив ему человечену он умрет через какое-то время гарантированно. Здесь можно издеваться столько, сколько душе угодно, лишь бы была фантазия.
А если описывать игру проще то это скорее как вписка, где ты сначала утонченная натура, которая пытается разговаривать, а в конце ты просто пьешь ерша не морщась, после чего куришь на балконе синий винстон и смачно блюешь на жигули соседа с 9 этажа.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
Vi 6 May, 2024 @ 12:40pm 
душевно