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Logros personales
 

Amatista

Aumenta el valor de una Amatista 20 o más veces antes del pago de alquiler número 12.

Ancla

Haz que un Buceador y Pirata compartan un Ancla.

Manzana

Haz que 2 Semillas crezcan en 2 Manzanas en una tirada.

Geólogo

Haz que un Geólogo destruya 20 o más símbolos antes del pago de alquiler número 12.

Plátano

Haz que una Banana añada una Cáscara de Banana que destruya un Ladrón en una tirada.

Cáscara de Plátano

Haz que una Cáscara de Banana destruya 2 o más Ladrones en una tirada.

Pastilla de Jabón

Haz que una Barra de Jabón añada 4 o más Burbujas antes de ser destruida.

Camarero

Haz que el Camarero añada un Martini.

Oso

Haz que 3 o más Osos destruyan la misma Miel.

Señor de las Bestias

Haz que el Señor de las Bestias aumente el valor de 5 o más símbolos en una tirada.

Abeja

Haz que una Abeja de 6 o más monedas.

Colmena

Haz que una colmena añada una Miel que sea destruida por un oso en la misma tirada.

Cerveza

Haz que un Enano y un Pirada compartan la misma Cerveza.

Mineral Grande

Haz que un Mineral Grande añada 2 símbolos Raros (sin la ayuda de la Máquina de rayos X)

Urna Grande

Destruye 2 o más Urnas Grandes en una tirada.

Multimillonario

Guillotinea (usa la Guillotina) en 500 Multimillonarios entre todas las partidas.

Cazarrecompensas

Haz que un Cazarrecompensas destruya 2 o más Ladrones en una tirada.

Desayuno

Ten 2 o más Esencias de Bola de billar.

Flecha de Bronce

Haz que 3 o más Flechas de Bronce apunten a 0 símbolos en una tirada.

Burbuja

Haz que 3 o más Burbujas sean destruidas en una tirada.

Cápsula de Bufo

Haz que una Cápsula de Bufo esté adyacente a 2 o más Amatistas o Peras en una tirada.

Caramelo

Tez 8 o más Caramelos.

Trilero

Haz que un Trilero haga 5 o más símbolos comodín en una tirada.

Gato

Haz que un gato te dé 999.999.999 monedas o más.

Queso

Haz que un Queso esté adyacente a Leche, Tortilla francesa, y Huevo en una tirada.

Chef

Haz que un Chef aumente el valor de 5 o más símbolos en una tirada.

Siete Químico

Destruye 3 o más Siete Químico en una tirada.

Cereza

Haz que 3 o más Cerezas estén adyacentes entre si.

Polluelo

Haz que un Polluelo no crezca a gallina en 12 o más tiradas.

Gallina

Haz que una Gallina añada un Huevo y un Huevo Dorado en una tirada.

Tréboles

Ten 5 o más Tréboles.

Carbón

Haz que 2 de Carbón se transforme a Diamante antes del pago de alquiler número 4 (sin ayuda de la Esencia Máquina del Tiempo)

Coco

Haz que un Mono destruya un Coco y 2 Medios Cocos en una tirada.

Medio Coco

Haz que Sra. Fruit y un Mono compartan un Medio Coco.

Moneda

Haz que una Moneda te de 20 o más monedas.

Comediante

Haz que un Comediante sea destruido por El Malvado Zaroff.

Vaca

Haz que una Vaca añada una Leche que sea destruida por un Gato en la misma tirada.

Cangrejo

Ten 5 Cangrejos en una fila.

Créditos

Visita la página de los Créditos.

Cuervo

Elimina un Cuervo 1 tirada antes de que te diera -3 monedas.

Cultista

Ten 6 o más Cultistas.

Dado de Tres Caras

Haz que un Dado de Tres Caras destruya a 2 o más Apostadores en una tirada.

Dado de Cinco Caras

Haz que un Dado de Cinco Caras destruya a 2 o más Apostadores en una tirada.

Dama

Haz que una Dama destruya un Martini mientras esté adyacente a un Diamante.

Diamante

Ten 5 o más Diamantes.

Diamantes

Have 5 or more Diamonds (no la gema).

Buceador

Haz que un Buceador elimine 20 o más símbolos antes del pago de alquiler número 12.

Perro

Acaricia al perro durante 1 minuto o más.

Paloma

Haz que una Paloma evite 20 o más destrucciones antes del pago de alquiler número 12.

Enano

Haz que un Enano destruya un símbolo que tenga su valor aumentado posteriormente.

Huevo

Haz que un Huevo se transforme en Polluelo, crezca a Gallina, y ponga un Huevo en una tirada.

Criatura Eldritch

Añade un símbolo e inmediatamente eliminado para aumentar el valor de una Criatura Eldritch.

Esmeralda

Añade 2 o más Elmeraldas en una tirada.

Cápsula de la Esencia

Pierde la partida en una tirada donde una Cápsula de la Esencia es destruida.

Esencias

Desbloquea Esencias.

Agricultor

Ten un Agricultor adyacente a una Semilla que crezca a un símbolo Raro.

Flor

Haz que una Flor de te 19.073.486.328.125 o más monedas.

Fósil Congelado

Elimina un símbolo para hacer que un Fósil Congelado se destruya más rápido.

Apostador

Haz que un Apostador dé 200 o más monedas cuando sea destruido antes del pago de alquiler número 12.

El Malvado Zaroff

Haz que El Malvado Zaroff destruya 1924 entre todas las partidas.

Flecha Dorada

Haz que 3 o más Flechas Doradas apunten a 0 símbolos en una tirada.

Huevo Dorado

Ten un Huevo dorado adyacente a un Huevo.

Carpa Dorada

Haz que una Carpa Dorada y un Bebé compartan una burbuja.

Gólem

Haz que un Gólem añada un Espíritu.

Ganso

Haz que un Ganso ponga un Huevo dorado antes del pago de alquiler número 1.

Esencia de Guillotina

Sé destruido por la Esencia de Guillotina.

Corazones

Ten 5 o más Corazones.

Maleficio de Destrucción

Haz que un Maleficio de Destrucción ocurra en 3 tiradas consecutivas.

Maleficio de Drenaje

Haz que un Maleficio de Drenaje aumente el valor de un símbolo.

Maleficio del Vacío

Haz que un Maleficio del Vacío ocurra en 3 tiradas consecutivas.

Maleficio de Acaparamiento

Haz que un Maleficio de Acaparamiento ocurra en 3 tiradas consecutivas.

Maleficio de Midas

Haz que un Maleficio de Midas ocurra en 3 tiradas consecutivas.

Maleficio de Hastío

Añade un Maleficio de Hastío en la elección después de destruir una Cápsula de Hastío.

Maleficio de Robo

Haz que un Maleficio de Robo ocurra en 3 tiradas consecutivas.

Highlander

Añade 10 menús contextuales del mismo Highlander.

Miel

Haz que una Miel dé 20 o más monedas.

Vándalo

Haz que un Vándalo destruya 3 o más símbolos en una tirada.

Cápsula de Trapicheo

Pierde la partida en una tirada donde una Cápsula de Trapicheo es destruida.

Cápsula de Objeto

Haz que una Cápsula de Objeto añada una Bola de billar.

Medusa

Elimina una Medusa con un Token de Eliminación.

Joker

Haz que un Joker aumente el valor de 5 o más símbolos en una tirada.

Llave

Haz que una Llave destruya 2 o más símbolos en una tirada.

Rey Midas

Ten un Rey Midas adyacente a un Huevo Dorado.

Casero Derrotado

Derrota a tu casero.

Bombilla

Haz que una Bombilla aumente el valor de 5 o más símbolos en una tirada.

Caja de Seguridad

Destruye 5 o más Cajas de Seguridad antes del pago de alquiler número 12.

Cápsula de la Riqueza

Haz que una Cápsula de la Riqueza no sea destruida en 3 o más tiradas después de añadirla.

Llave Mágica

Haz que una Llave Mágica aumente el valor de un símbolo que sea destruido por una Llave.

Urraca

Pierde la partida por falta de 1 moneda en una tirada en la que una Urraca te dé menos de 0 monedas.

Martini

Destruye un Martini mientras esté adyacente a un Enano.

Matrioshka

Destruye una Matrioshka antes de que se destruya a si misma.

Mega Cofre

Destruye 2 Mega Cofres antes del pago de alquiler número 12.

Bomba de Midas

Haz que una Bomba de Midas destruya más de 18 símbolos en una tirada.

Leche

Haz que 2 o más Gatos compartan una Lecha.

Mina

Ten 2 o más Picos antes del pago de alquiler número 12.

Minero

Haz que una Cerveza sea destruida mientras esté adyacente a un Minero.

Mono

Haz que un Modo destruya un símbolo que tenga su valor aumentado posteriormente.

Luna

Destruye una Luna.

Ratón

Haz que un Ratón destruya un Queso mientras esté adyacente a un Ninja.

Sra. Fruit

Haz que Sra. Fruit destruya 20 o más símbolos antes del pago de alquiler número 12.

Ninja

Ten un Ninja en tu inventario peero que no aparezca en 3 tiradas consecutivas.

Tortilla francesa

Haz que una Tortilla francesa dé 20 o más monedas.

Naranja

Haz que Sra. Fruit y un Pirata compartan una Naranja.

Mineral

Haz que un Mineral añada un Diamante (sin la ayuda de la Esencia de Máquina de rayos X)

Búho

Haz que un Búho dé 20 o más monedas.

Ostra

Haz que una Ostra añada 2 Perlas en una tirada.

Melocotón

Haz que Sra. Fruit destruya un Melocotón que añada una Semilla que crezca en un Melocotón.

Pera

Aumenta el valor de una Pera 20 o más veces antes del pago de alquiler número 12.

Perla

Haz que un Buceador y un Geólogo compartan una Perla.

Piñata

Destruye una Piñata antes del pago de alquiler número 2.

Pirata

Haz que un Pirada destruya 20 o más símbolos antes del pago de alquiler número 12.

Regalo

Destruye un Regalo 1 tirada antes de las vacaciones.

Pez globo

Ten un Pez globo adyacente a una Burbuja que es destruida en una tirada.

Conejo

Haz que los Conejos den 1.000 saltitos entre todas las partidas.

Pelusa de Conejo

Muda 3 libras (1,37kg) de Pelusa de Conejo entre todas las partidas.

Lluvia

Ten una lluvia adyacente a una Semilla que crezca en una Flor.

Cápsula de la Suerte

Añade un símbolo Común en la elección después de destruir una Cápsula de la Suerte.

Cápsula de Eliminación

Haz que una Cápsula de Eliminación no sea destruida en 3 o más tiradas después de añadirla.

Cápsula de Relanzado

Haz que una Cápsula de Relanzado no sea destruida en 3 o más tiradas después de añadirla.

Robin Hood

Haz que Robin Hood destruya una Manzara que esté justo encima de un Bebé.

Rubí

Añade 2 o más Rubies en una tirada.

Caja Fuerte

Destruye 4 Cajas Fuertes antes del pago de alquiler número 12.

Clypeasteroida

Haz que un Clypeasteroida dé 40 o más monedas cuando sea destruido con un Token de Eliminación.

Zafiro

Haz que un Mineral Grande añada 2 Zafiros en una tirada.

Semilla

Haz que una Semila crezca en un Melón (sin la ayuda de la Esencia de Abono).

Gravilla brillante

Haz que un Mineral Grande añada 2 Gravillas brillantes en una tirada.

Flecha de Plata

Haz que 3 o más Flechas de Plata apunten a 0 símbolos en una tirada.

Perezoso

Ten un Perezoso adyacente a un Caracol y una Tortuga.

Caracol

Haz que un Caracol dé 20 monedas o más.

Picas

Ten 5 o más Picas.

Espíritu

Ten 10 o más Espíritus.

Fresa

Haz que 2 Semillas crezcan en 2 Fresas en una tirada.

Sol

Ten 3 o más Soles adyacentes a la misma Flor.

Diana

Haz que una Diana sea destruida por un símbolo no adyacente a ella.

Cápsula de Hastío

Haz que una Cápsula de Hastío y una Cápsula de la Suerte sean destruidas en una tirada.

Ladrón

Haz que un Ladrón dé 500 o más monedas cuando sea destruido antes del pago de alquiler número 12.

Cápsula del Tiempo

Haz que una Cápsula del Tiempo añada una diferente cápsula.

Bebé

Haz que un Bebé destruya 6 o más símbolos en una tirada.

Tumba

Haz que una Tumba añada 5 o más Espíritus en una ayuda (sin la ayuda de la Esencia de Saqueador de Tumbas).

Cofre del Tesoro

Destruye 3 Cofres del Tesoro antes del pago de alquiler número 12

Tortuga

Haz que una Tortula aparezca en la columna de la izquierda en una tirada, y luego en la columna de la derecha en la siguiente tirada.

Urna

Destruye 2 o más Urnas en una tirada.

Criatura del Vacío

Ten a un Señor de las Bestias adyacente a una Criatura del Vacío que añada un Espíritu.

Fruta del Vacío

Haz que una semilla crezca en una Fruta del Vacío que no sea destruida en la misma tirada.

Piedra del Vacío

Haz que una Piedra del Vacío dé 50 monedas o más.

Sandía

Ten 5 o más Sandías.

Comodín

Ten 3 Comodines que cada uno dé 1.000.000 monedas o más.

Vino

Consume 50 galones (189,3 litros) de Cerveza y Vino.

Bruja

Haz que una Criatura Eldritch destruya una Bruja.

Lobo

Ten 3 o más Lobos adyacentes a la misma Luna.

Piso 1 del apartamento

Gana una partida en la planta 1.

Piso 2 del apartamento

Gana una partida en la planta 2.

Piso 3 del apartamento

Gana una partida en la planta 3.

Piso 4 del apartamento

Gana una partida en la planta 4.

Piso 5 del apartamento

Gana una partida en la planta 5.

Piso 6 del apartamento

Gana una partida en la planta 6.

Piso 7 del apartamento

Gana una partida en la planta 7.

Piso 8 del apartamento

Gana una partida en la planta 8.

Piso 9 del apartamento

Gana una partida en la planta 9.

Piso 10 del apartamento

Gana una partida en la planta 10.

Piso 11 del apartamento

Gana una partida en la planta 11.

Piso 12 del apartamento

Gana una partida en la planta 12.

Piso 13 del apartamento

Gana una partida en la planta 13.

Piso 14 del apartamento

Gana una partida en la planta 14.

Piso 15 del apartamento

Gana una partida en la planta 15.

Piso 16 del apartamento

Gana una partida en la planta 16.

Piso 17 del apartamento

Gana una partida en la planta 17.

Piso 18 del apartamento

Gana una partida en la planta 18.

Piso 19 del apartamento

Gana una partida en la planta 19.

Piso 20 del apartamento

Gana una partida en la planta 20.

5 Victorias

Gana 5 partidas.

10 Victorias

Gana 10 partidas.

25 Victorias

Gana 25 partidas.

50 Victorias

Gana 50 partidas.

100 Victorias

Gana 100 partidas.

250 Victorias

Gana 250 partidas.

500 Victorias

Gana 500 partidas.

777 Victorias

Gana 777 partidas.

Esencia de Guillotina (2)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 2 veces.

Esencia de Guillotina (3)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 3 veces.

Esencia de Guillotina (4)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 4 veces.

Esencia de Guillotina (5)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 5 veces.

Esencia de Guillotina (10)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 10 veces.

Esencia de Guillotina (25)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 25 veces.

Esencia de Guillotina (50)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 50 veces.

Esencia de Guillotina (77)

Sé destruido por la Esencia de Guillotina 77 veces.