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Persönliche Errungenschaften
 

Amethyst

Sorge dafür, dass sich der Wert eines Amethysten vor der 12. Miete 20 mal erhöht.

Anker

Sorge dafür, dass sich ein Taucher und ein Pirat einen Anker teilen.

Apfel

Sorge dafür, dass 2 Samen sich im selben Spin in 2 Äpfel verwandeln.

Geologe

Sorge dafür, dass ein Geologe vor der 12. Miete mindestens 20 Symbole zerstört hat.

Banane

Sorge dafür, dass eine Banane eine Bananenschale hinzufügt, welche im selben Spin einen Dieb zerstört.

Bananenschale

Sorge dafür, dass eine einzelne Bananenschale mehrere Diebe in einem Spin zerstört.

Seife

Sorge dafür, dass eine einzelne Seife mindestens 4 Blasen vor der eigenen Zerstörung hinzufügt.

Barkeeper

Sorge dafür, dass ein Barkeeper einen Martini hinzufügt.

Bär

Sorge dafür, dass sich 3 Bären den selben Honig teilen.

Bestienbändiger

Sorge dafür, dass ein Bestienbändiger mindestens 5 Symbole gleichzeitig aufwertet.

Biene

Sorge dafür, dass eine Biene mindestens 6 Münzen gewährt.

Bienenstock

Sorge dafür, dass ein Bienenstock einen Honig hinzufügt, welcher im selben Spin von einem Bären zerstört wird.

Bier

Sorge dafür, dass sich ein Zwerg und ein Pirat ein Bier teilen.

Großes Erz

Sorge dafür, dass ein Großes Erz 2 seltene Symbole hinzufügt (ohne ein Röntgengerät).

Große Urne

Sorge dafür, dass mindestens 2 große Urnen in einem Spin zerstört werden.

Millionär

Enthäupte 500 Milliardäre.

Kopfgeldjäger

Sorge dafür, dass ein Kopfgeldjäger mindestens 2 Diebe in einem Spin zerstört.

Frühstück

Habe mindestens 2 Billiardkugel-Essenzen auf einmal.

Bronzener Pfeil

Sorge dafür, dass mindestens 3 bronzene Pfeile im selben Spin auf keine Symbole zeigen.

Seifenblase

Sorge dafür, dass im selben Spin mindestens 3 Blasen vernichtet werden.

Boosterkapsel

Sorge dafür, dass im selben Spin mindestens 2 Amethysten oder Birnen neben einer Boosterkapsel sind.

Bonbon

Habe mindestens 8 Bonbons gleichzeitig.

Falschspieler

Sorge dafür, dass ein Falschspieler in einem Spin mindestens 5 Symbole zu einer Wildcard verwandelt.

Katze

Sorge dafür, dass die eine einzelne Katze mindestens 999999999 Münzen in einem Spin gibt.

Käse

Sorge dafür, dass ein Käse gleichzeitig an ein Omlette, ein Ei und eine Milch gleichzeitig angrenzt.

Chefkoch

Sorge dafür, dass ein Chefkoch mindestens 5 Symbole gleichzeitig aufwertet.

Chemikalie Nr. 7

Sorge dafür, dass in einem Spin mindestens 3 Chemikalie Nr. 7 zerstört werden.

Kirsche

Sorge dafür, dass mindestens 3 Kirschen gleichzeitig aneinandergrenzen.

Küken

Sorge dafür, dass ein Küken sich für mindestens 12 Spins nicht in ein Huhn verwandelt.

Huhn

Sorge dafür, dass du während eines Spins sowohl ein Ei als auch ein goldenes Ei hast.

Kreuz

Habe mindestens 5 Kreuz-Symbole.

Kohle

Sorge dafür, dass sich 2 Kohlen vor der 4. Miete in Diamanten verwandeln (Ohne Zeitmaschine!).

Kokosnuss

Sorge dafür, dass ein Affe im selben Spin eine Kokosnuss und 2 Kokosnusshälften zerstört.

Halbe Kokosnuss

Sorge dafür, dass sich Frau Kirsch und ein Affe eine Kokosnusshälfte teilen

Münze

Sorge dafür, dass eine einzelne Münze mindestens 20 Münzen auf einmal gewährt.

Comedian

Sorge dafür, dass ein Comedian von General Zaroff zerstört wird.

Kuh

Sorge dafür, dass eine Kuh eine Milch hinzufügt, welche im selben Spin von einer Katze zerstört wird.

Krabbe

Sorge dafür, dass du 5 Krabben in einer Reihe hast.

Das Team

Schau' dir die Credits an.

Krähe

Entferne eine Krähe 1 Spin, bevor sie -3 Münzen gewähren würde.

Kultist

Habe mindestens 6 Kultisten gleichzeitig.

Dreiseitiger Würfel

Sorge dafür, dass ein dreiseitiger Würfel mindestens 2 Zocker im selben Spin zerstört.

Fünfseitiger Würfel

Sorge dafür, dass ein fünfseitiger Würfel mindestens 2 Zocker im selben Spin zerstört.

Diva

Sorge dafür, dass eine Dame einen Martini zerstört, während sie an einen Diamanten angrenzt.

Diamant

Habe mindestens 5 Diamanten gleichzeitig.

Karo

Habe mindestens 5 Karos gleichzeitig.

Taucher

Sorge dafür, dass ein Taucher mindestens 20 Symbole vor der 12. Miete zerstört.

Hund

Streichel den Hund für mindestens 1 Minute.

Taube

Sorge dafür, dass eine Taube mindestens 20 Zerstörungen vor der 12. Miete verhindert.

Zwerg

Sorge dafür, dass der Wert eines Symbols erhöht wird, nachdem ein Zwerg es zerstört hat.

Ei

Sorge dafür, dass sich ein Ei im selben Spin in ein Küken verwandelt, dann in ein Huhn verwandelt und zuletzt ein Ei legt.

Kreatur der Uralten

Sorge dafür, dass ein Symbol sofort nach dem hinzufügen entfernt wird, um dadurch den Wert einer Kreatur der Uralten zu erhöhen.

Smaragd

Sorge dafür, dass in einem Spin mindestens 2 Smaragde hinzugefügt werden.

Essenz-Kapsel

Sorge dafür, dass du ein Spiel in dem Spin verlierst, in dem eine Essenz-Kapsel zerstört wird.

Essenzen

Schalte Essenzen frei.

Farmer

Solrge dafür, dass ein Samen in ein seltenes Symbol heranwächst, während er an einen Farmer angrenzt.

Blume

Sorge dafür, dass eine Blume mindestens 19073486328125 Münzen auf einmal gewährt.

Gefrorenes Fossil

Entferne ein Symbol, um ein Gefrorenes Fossil schneller zu zerstören.

Zocker

Sorge dafür, dass ein Zocker bei Zerstörung vor der 12. Miete mindestens 200 Münzen gewährt.

General Zaroff

Sorge dafür, dass General Zaroff über alle Spiele hinweg mindestens 1924 Menschen zerstört.

Goldener Pfeil

Sorge dafür, dass mindestens 3 goldene Pfeile im selben Spin auf keine Symbole zeigen.

Goldei

Sorge dafür, dass ein goldenes Ei an ein Ei angrenzt.

Goldfisch

Sorge dafür, dass sich ein Goldfisch und ein Kleinkind eine Blase teilen.

Golem

Sorge dafür, dass ein Golem einen Geist hinzufügt.

Gans

Sorge dafür, dass eine Gans vor der 1. Miete ein goldenes Ei legt.

Guillotinen-Essenz

Werde von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Herz

Habe mindestens 5 Herzen gleichzeitig.

Verhexung der Zerstörung

Sorge dafür, dass eine Verhexung der Zerstörung 3 Spins in Folge ausgelöst wird.

Verhexung des Vampirs

Sorge dafür, dass eine Verhexung des Vampirs den Wert eines Symbols erhöht.

Verhexung der Leere

Sorge dafür, dass eine Verhexung der Leere 3 Spins in Folge ausgelöst wird.

Verhexung der Anhäufung

Sorge dafür, dass eine Verhexung der Anhäufung 3 Spins in Folge ausgelöst wird.

Verhexung des Midas

Sorge dafür, dass eine Verhexung des Midas 3 Spins in Folge ausgelöst wird.

Verhexung der Eintönigkeit

Wähle eine Verhexung der Eintönigkeit zum Hinzufügen während der Auswahl einer Eintönigkeitskapsel.

Verhexung des Diebstahls

Sorge dafür, dass eine Verhexung des Diebstahls 3 Spins in Folge ausgelöst wird.

Highlander

Erreiche 10 Tooltips von einem einzelnen Highlander.

Honig

Sorge dafür, dass ein einzelner Honig mindestens 20 Münzen auf einmal gewährt.

Hooligan

Sorge dafür, dass ein einzelner Hooligan während eines Spins mindestens 3 Symbole zerstört.

Zockerkapsel

Verliere ein Spiel während eines Spins, in dem eine Zockerkapsel zerstört wird.

Gegenstandskapsel

Sorge dafür, dass eine Itemkapsel eine Billardkugel hinzufügt.

Qualle

Entferne eine Qualle mit einem Entfernungs-Token.

Joker

Sorge dafür, dass ein Joker in einem Spin den Wert von mindestens 5 Symbolen erhöht.

Schlüssel

Sorge dafür, dass ein einzelner Schlüssel mindestens 2 Symbole während des selben Spins zerstört.

König Midas

Sorge dafür, dass König Midas an ein goldenes Ei angrenzt.

Vermieter Besiegt

Besiege deinen Vermieter.

Glühbirne

Sorge dafür, dass eine Glühbirne den Wert von 5 Symbolen während des selben Spins erhöht.

Geldkassette

Sorge dafür, dass vor der 12. Miete 5 Geldkassette zerstört werden.

Reichtumskapsel

Sorge dafür, dass eine Reichtumskapsel für mindestens 3 Spins in Folge nicht zerstört wird.

Magischer Schlüssel

Sorge dafür, dass ein magischer Schlüssel den Wert eines Symboles erhöht, welches von einem Schlüssel zerstört wird.

Elster

Sorge dafür, dass du deine Miete um 1 Münze nicht bezahlen kannst, während eine Elster im selben Spin weniger als 0 Münzen gewährt.

Martini

Sorge dafür, dass ein Martini zersört wird, während er an einen Zwerg angrenzt.

Matroschkapuppe

Sorge dafür, dass eine Matroschkapuppe zerstört wird, bevor sie sich selbst zerstören kann.

Megatruhe

Sorge dafür, dass 2 Samen sich im selben Spin in 2 Äpfel verwandeln.

Midasbombe

Sorge dafür, dass eine Midasbombe während eines Spins mehr als 18 Symbole zerstört.

Milch

Sorge dafür, dass sich mindestens 2 Katzen eine Milch teilen.

Mine

Sorge dafür, dass du vor der 12. Miete mindestens 2 Spitzhacken hast.

Bergarbeiter

Sorge dafür, dass ein Bier zerstört wird, während es an einen Bergarbeiter angrenzt.

Affe

Sorge dafür, dass der Wert eines Symbols erhöht wird, nachdem ein Affe es zerstört hat.

Mond

Sorge dafür, dass ein Mond zerstört wird.

Maus

Sorge dafür, dass eine Maus einen Käse zerstört, während sie an einen Ninja angrenzt.

Frau Kirsch

Sorge dafür, dass Frau Kirsch vor der 12. Miete mindestens 20 Symbole zerstört.

Ninja

Sorge dafür, dass du einen Ninja im Inventar hast, dieser sich aber für 3 Spins in Folge nicht zeigt.

Omelett

Sorge dafür, dass ein Omlette mindestens 20 Münzen während eines Spins gewährt.

Orange

Sorge dafür, dass sich Frau Kirsch und ein Pirat eine Orange teilen.

Erz

Sorge dafür, dass ein Erz einen Diamanten hinzufügt (ohne eine Röntgenmaschinen-Essenz).

Eule

Sorge dafür, dass eine Eule mindestens 12 Münzen während eines Spins gewährt.

Auster

Sorge dafür, dass eine Auster während eines Spins 2 Perlen hinzufügt.

Pfirsich

Sorge dafür, dass Frau Kirsch einen Pfirsisch zerstört, welcher einen Samen hinzufügt, der zu einem Pfirsich heranwächst.

Birne

Sorge dafür, dass der Wert einer Birne vor der 12. Miete mindestens 20 mal erhöht wird.

Perle

Sorge dafür, dass sich ein Taucher und ein Geologe eine Perle teilen.

Piñata

Sorge dafür, dass vor der 2. Miete eine Piñata zerstört wird.

Pirat

Sorge dafür, dass ein Pirat vor der 12. Miete mindestens 20 Symbole zerstört.

Geschenk

Sorge dafür, dass ein Geschenk 1 Spin vor der Bescherung zerstört wird.

Kugelfisch

Sorge dafür, dass ein Kugelfisch an eine Blase angrenzt, welche während des selben Spins zerstört wird.

Hase

Sorge dafür, dass Hasen insgesamt 1000 Sprünge machen.

Hasenflaum

Schere insgesamt 3 Pfund (1.37kg) Hasenflaum

Regen

Sorge dafür, dass Regen an einen Samen angrenzt, welcher in eine Blume heranwächst.

Glückskapsel

Füge bei der Auswahl nach der Zerstörung einer Glückskapsel ein gewöhnliches Symbol hinzu.

Entfernungskapsel

Sorge dafür, dass eine Entfernungskapsel für mindestens 3 Spins in Folge nicht zerstört wird.

Wiederholungskapsel

Sorge dafür, dass eine Wiederholungskapsel für mindestens 3 Spins in Folge nicht zerstört wird.

Robin Hood

Sorge dafür, dass Robin Hood einen Apfel zerstört, welcher sich direkt über einem Kleinkind befindet.

Rubin

Sorge dafür, dass während eines Spins mindestens 2 Rubine hinzugefügt werden.

Safe

Sorge dafür, dass vor der 12. Miete midnestens 4 Safes zerstört werden.

Sanddollar

Sorge dafür, dass ein Sanddollar bei Entfernung mit einem Entfernungstoken mindestens 40 Münzen gewährt.

Saphir

Sorge dafür, dass ein großes Erz 2 Saphire während eines Spins hinzufügt.

Samen

Sorge dafür, dass ein Samen zu einer Wassermelone heranwächst (ohne Dünger-Essenz).

Glitzernder Kiesel

Sorge dafür, dass ein großes Erz 2 glitzernde Kiesel während eines Spins hinzufügt.

Silberner Pfeil

Sorge dafür, dass mindestens 3 silberne Pfeile im selben Spin auf keine Symbole zeigen.

Faultier

Sorge dafür, dass ein Faultier gleichzeitig an eine Schnecke und eine Schildkröte angrenzt.

Schnecke

Sorge dafür, dass eine Schnecke mindestens 20 Münzen gewährt.

Pik

Habe mindestens 5 Pik gleichzeitig.

Geist

Habe mindestens 10 Geister gleichzeitig.

Erdbeere

Sorge dafür, dass 2 Samen sich im selben Spin in 2 Erdbeeren verwandeln.

Sonne

Sorge dafür, dass mindestens 3 Sonnen gleichzeitig an die selbe Blume angrenzen.

Zielscheibe

Sorge dafür, dass eine Zielscheibe von einem Symbol, an welches sie nicht angrenzt, zerstört wird.

Eintönigkeitskapsel

Sorge dafür, dass eine Eintönigkeitskapsel und eine Glückskapsel während des selben Spins zerstört werden.

Dieb

Sorge dafür, dass ein Dieb bei Zerstörung vor der 12. Miete mindestens 500 Münzen gewährt.

Zeitkapsel

Sorge dafür, dass eine Zeitkapsel eine andere Kapsel hinzufügt.

Kleinkind

Sorge dafür, dass ein Kleinkind in einem Spin mindestens 6 Symbole zerstört.

Grab

Sorge dafür, dass ein Grab mindestens 5 Geister in einem Spin hinzufügt (ohne Grabräuber-Essenz).

Schatztruhe

Sorge dafür, dass vor der 12. Miete midnestens 3 Schatzkisten zerstört werden.

Schildkröte

Sorge dafür, dass eine Schildkröte erst in der linken Spalte, im nächsten Spin dann in der rechten Spalte auftaucht.

Urne

Sorge dafür, dass während eines Spins mindestens 2 Urnen zerstört werden.

Kreatur der Leere

Sorge dafür, dass ein Bestienbändiger einen Geist hinzufügt, während er an eine Kreatur der Leere angrenzt.

Frucht der Leere

Sorge dafür, dass ein Samen zu einer Frucht der Leere heranwächst und nicht im selben Spin zerstärt wird.

Stein der Leere

Sorge dafür, dass ein Stein der Leere mindestens 50 Münzen gewährt.

Wassermelone

Habe mindestens 5 Wassermelonen gleichzeitig.

Wildcard

Sorge dafür, dass 3 Wildcards während des selben Spins jeweils mindestens 1000000 Münzen gewähren.

Wein

Sorge dafür, dass mindestens 50 Liter Bier und Wein getrunken wurden.

Hexe

Sorge dafür, dass eine Kreatur der Uralten eine Hexe zerstört.

Wolf

Sorge dafür, dass mindestens 3 Wölfe gleichzeitig an den selben Mond angrenzen.

1. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 1.

2. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 2.

3. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 3.

4. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 4.

5. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 5.

6. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 6.

7. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 7.

8. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 8.

9. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 9.

10. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 10.

11. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 11.

12. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 12.

13. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 13.

14. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 14.

15. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 15.

16. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 16.

17. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 17.

18. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 18.

19. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 19.

20. Etage

Gewinne ein Spiel auf Etage 20.

5 Siege

Gewinne 5 Spiele.

10 Siege

Gewinne 10 Spiele.

25 Siege

Gewinne 25 Spiele.

50 Siege

Gewinne 50 Spiele.

100 Siege

Gewinne 100 Spiele.

250 Siege

Gewinne 250 Spiele.

500 Siege

Gewinne 500 Spiele.

777 Siege

Gewinne 777 Spiele.

Guillotinen-Essenz (2)

Werde 2-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Guillotinen-Essenz (3)

Werde 3-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Guillotinen-Essenz (4)

Werde 4-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Guillotinen-Essenz (5)

Werde 5-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Guillotinen-Essenz (10)

Werde 10-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Guillotinen-Essenz (25)

Werde 25-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Guillotinen-Essenz (50)

Werde 50-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.

Guillotinen-Essenz (77)

Werde 77-mal von einer Guillotinen-Essenz zerstört.