Olejahx
Perm', Russian Federation
 
 
:altushka_nastya: :altushka_ksyusha: :altushka_alice:
현재 오프라인
좋아하는 게임
179
플레이 시간
63
도전 과제
완성주의자의 전시대
좋아하는 그룹
YMEP B TИЛЬТЕ - 공개 그룹
Что вершит судьбу человечества в этом мире?
34
회원
1
게임 중
2
온라인
4
채팅 중
제품 평가 전시대
117시간 플레이
Последние пару дней я безвылозно не считая работы играл в игру под названием Valheim, и вчера она была пройдена. Впечатление от полного прохождения на высоте, особенно от того, что я проходил его в кооперативе. Итак, а теперь по порядку, что из себя представляет игра?
Скандинавский сеттинг в котором нам предстоит убить семь боссов из семи разных локаций, начиная с одними трусами нам предстоит путь в длинною в десятки часов. Прогрессия такая: Попал в локацию -> Добыл ресурсы -> Скрафтил снаряжение -> Победил босса, и так по кругу. Звучит довольно таки однообразно и скучно, но разработчики разбавляют её разными особенностями локаций, требованием к добыче еды и строительством базы, про которое можно отдельно поговорить учитывая мою любовь к строительству но если кратко то это ахуй.

Графика и Музыка:
Визуал у игры прекрасен и очень атмосферный, не смотря на то, что она состоит из низких полигонов и пикселей натянутых на них. Но секрет в том, что шейдеры света и рассеивания создают глубину, а пейзажи завораживают. (Если включить большую дальность прорисовки, но это уже вопрос к оптимизации, c ней есть проблемы)
на погружение так же действует и замечательная музыка подходящая под сеттинг, композитору руки целовал.

Сложность и душные моменты:
Года два назад я уже пытался её пройти с друзьями, но она показалась крайне душной и не справедливой по отношению к игроку, получаемый урон и колличество врагов на квадратный метр во время исследования локаций просто не давал насладится игрой. Поэтому в этот раз мы решили снизить сложность игры и подкорректировать особенности геймплея, и... Игра стала в разы лучше и приятнее, вызов от боссов при этом остался из-за их уязвимостей и сопротивлениям к определённому типу урона. Корректировака мира так же позволила немного увеличить ресурсы которые можно добыть. Это игра где нужно безбожно фармить. Мы прошли её за 70~ часов с учётом всех облегчений, а теперь представьте сколько бы времени заняло проходить её на нормальной сложности, 100? 150? Ну уж нет, у меня нет столько свободного времени и терпения.

Итог:
Для меня игра после прохождения открылась абсолютно иначе, более глубже. Она затягивает на десятки часов и ты даже не замечаешь как они пролетают. Это игра которая стоит не так дорого, разработчиков в этой инди игре не так много, но при этом в ней контента в десяток раз больше чем в современных ААА играх. Очередной пример того, что Инди может ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ индустрию, не зря же Валхейм при выходе нагнал шороху в геймерском сообществе в 2020 году.
Твёрдные 9/10 из-за небольших проблем с политикой игры по отношению к сложности и из-за оптимизации.
최근 활동
기록상 1시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 28일
기록상 52시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 28일
기록상 33시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 27일