Olejahx
Perm', Russian Federation
 
 
:altushka_nastya: :altushka_ksyusha: :altushka_alice:
Off-line
Jogo favorito
Destaque de perfeccionista
Grupo favorito
YMEP B TИЛЬТЕ - Grupo público
Что вершит судьбу человечества в этом мире?
34
Membros
1
Em jogo
2
On-line
4
Na conversa
Análise favorita
117 horas de jogo
Последние пару дней я безвылозно не считая работы играл в игру под названием Valheim, и вчера она была пройдена. Впечатление от полного прохождения на высоте, особенно от того, что я проходил его в кооперативе. Итак, а теперь по порядку, что из себя представляет игра?
Скандинавский сеттинг в котором нам предстоит убить семь боссов из семи разных локаций, начиная с одними трусами нам предстоит путь в длинною в десятки часов. Прогрессия такая: Попал в локацию -> Добыл ресурсы -> Скрафтил снаряжение -> Победил босса, и так по кругу. Звучит довольно таки однообразно и скучно, но разработчики разбавляют её разными особенностями локаций, требованием к добыче еды и строительством базы, про которое можно отдельно поговорить учитывая мою любовь к строительству но если кратко то это ахуй.

Графика и Музыка:
Визуал у игры прекрасен и очень атмосферный, не смотря на то, что она состоит из низких полигонов и пикселей натянутых на них. Но секрет в том, что шейдеры света и рассеивания создают глубину, а пейзажи завораживают. (Если включить большую дальность прорисовки, но это уже вопрос к оптимизации, c ней есть проблемы)
на погружение так же действует и замечательная музыка подходящая под сеттинг, композитору руки целовал.

Сложность и душные моменты:
Года два назад я уже пытался её пройти с друзьями, но она показалась крайне душной и не справедливой по отношению к игроку, получаемый урон и колличество врагов на квадратный метр во время исследования локаций просто не давал насладится игрой. Поэтому в этот раз мы решили снизить сложность игры и подкорректировать особенности геймплея, и... Игра стала в разы лучше и приятнее, вызов от боссов при этом остался из-за их уязвимостей и сопротивлениям к определённому типу урона. Корректировака мира так же позволила немного увеличить ресурсы которые можно добыть. Это игра где нужно безбожно фармить. Мы прошли её за 70~ часов с учётом всех облегчений, а теперь представьте сколько бы времени заняло проходить её на нормальной сложности, 100? 150? Ну уж нет, у меня нет столько свободного времени и терпения.

Итог:
Для меня игра после прохождения открылась абсолютно иначе, более глубже. Она затягивает на десятки часов и ты даже не замечаешь как они пролетают. Это игра которая стоит не так дорого, разработчиков в этой инди игре не так много, но при этом в ней контента в десяток раз больше чем в современных ААА играх. Очередной пример того, что Инди может ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ индустрию, не зря же Валхейм при выходе нагнал шороху в геймерском сообществе в 2020 году.
Твёрдные 9/10 из-за небольших проблем с политикой игры по отношению к сложности и из-за оптимизации.
Atividade recente
1 horas registradas
jogado pela última vez em 28 de nov.
52 horas registradas
jogado pela última vez em 28 de nov.
33 horas registradas
jogado pela última vez em 27 de nov.