2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
Rekommenderas
0.0 timmar senaste två veckorna / 800.6 timmar totalt (466.8 timmar när recensionen skrevs)
Upplagd: 8 feb, 2020 @ 5:46

Early Access-recension
Приветствую, здесь бы не хотел разбирать геймплейные механики, оптимизацию и другие аспекты игры. Все это сделано на совесть и продукт однозначно найдет покупателя. Сейчас я хочу рассказать о социальной части игры.

Итак, в игре имеется функция создания отряда, каждый член отряда выполняет определенную роль. Знакомо правда? Но данная игра действительно заставляет играть в отряде. Потому, что доступ к классам (китам) открывается, только если вы играете в отряде, если вашему командиру вы не по нраву или вы рандомите (играете не в команде), вас кикнут и кит скидывается. Поэтому игра, фактически заставляет вас играть в отряде, и это похвально.
Теперь же о грустном. Центральная роль от которой зависит ваша игра - командир (сквадной). Именно он отвечает за ваш респ, отмечает врагов на карте, дает разрешение на технику и т.д. Это самая важная фигура в игре. Минус заключается в том, что многие люди не готовы брать на себя ответственность командования отрядом. Многие люди заходят пострелять, побегать и лидерских качеств не имеют. Однако, для разблокировки китом нужен сквадной и получается так, что из 40 человек есть 1-2 игроков готовые быть сквадными. Итог довольно грустный. Молчание в чате, сквадной постоянно передается от игрока к игроку, нет точки респа игроков (ведь сквадной не сделал его), нет четкой задачи и все находятся по разным уголкам карты.
Что касается постоянных отрядов (кланов), данная тема есть, но не очень распространена. Да и для вступления нужно солидное количество часов.
Итоговый итог: если вы пришли за командной игрой - вы ее получите, но с очень большим гемором
P.S.
Данное явление я видел только на русских серверах. На иностранных я не был.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse