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總時數 18.1 小時 (評論時已進行 9.2 小時)
故事里的许多角色都是和网络、大数据相关的精英,为什么他们有相关知识背景的情况下,对密码的设定和隐私的保护也和正常人一样水???这里感觉不太符合身份,希望后续DLC解密码和找个人信息的环节可以更细节一点。
張貼於 2022 年 6 月 20 日。
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一位開發人員在 2022 年 6 月 20 日 下午 7:46 作出回覆 (查看回覆)
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總時數 7.5 小時 (評論時已進行 3.5 小時)
太对味了,老头环玩家、空洞骑士玩家一脸满足
張貼於 2022 年 4 月 5 日。
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總時數 80.6 小時 (評論時已進行 4.4 小時)
跌上神坛了属于是
張貼於 2022 年 2 月 25 日。
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總時數 2.8 小時
场景和概念好评,关卡设计和核心战斗打击感有点拉了
張貼於 2021 年 11 月 15 日。
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總時數 38.9 小時 (評論時已進行 17.7 小時)
开车就完事了
張貼於 2021 年 11 月 14 日。
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總時數 12.9 小時 (評論時已進行 12.5 小時)
玩你嘛嘛,诸神之战
張貼於 2021 年 6 月 19 日。
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總時數 4.7 小時 (評論時已進行 2.4 小時)
杀就完事了
張貼於 2021 年 6 月 5 日。
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總時數 6.0 小時 (評論時已進行 3.1 小時)
搶先體驗版評論
好玩。
張貼於 2021 年 3 月 2 日。
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總時數 14.5 小時 (評論時已進行 10.0 小時)
怎么把送货做的这么有趣的,爷真滴佛啦,小岛秀夫永远滴神
張貼於 2021 年 1 月 4 日。
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總時數 11.2 小時 (評論時已進行 10.7 小時)
7.0/10.0
(1)和前作比提升不算很大,玩法上基本没有新突破,除了新增支线任务,战斗变多以外。
(2)战斗真的手感很吃屎,首先,那么多技能但是一次只能带3个,加血和后期的弹射基本上必带,剩下的一个只能带普通攻击或者重击,打起来再不停的切换真的很影响体验的连续性;其次,打的时候手柄震动基本没停过,我寻思手感和打击感也不能这么来吧;另外,BOSS战的怪一直随机晃动,一不小心就会碰到怪,不是我不想躲。
(3)剧情看得云里雾里,莫名其妙,总感觉翻译的很水,而且剧情流程、套路似乎和前作也非常相似(这个不太确定)。
(4)新发售的BUG也很多,比如剧情文本各种方块,精灵试炼卡住,声音卡住等问题。
(5)地图商人太变态,一张图直接把基本所有道具(包括大部分隐藏道具)和道路都标出来了,建议参考空洞骑士做法,一部分有一部分没有,买了地图探索乐趣降低了很多。

当然,如果谈到画面、音乐、关卡、跳跃手感,还是很赞,但是如果综合起来和前作比较的话,进步不是很大。
張貼於 2020 年 3 月 15 日。
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