Ad_Astra
Olga
Russian Federation
Programmer. Nerd. Firmly standing on the dark side.

Telegram-канал с моими ревью и всяким околоигровым: https://t.me/astravirtual
Programmer. Nerd. Firmly standing on the dark side.

Telegram-канал с моими ревью и всяким околоигровым: https://t.me/astravirtual
Currently Online
Screenshot Showcase
One nerd gal to totally fall in love with.
21 6 1
Artwork Showcase
Will THIS Improve my hireablilty?
227 20 2
Awards Showcase
x17
x8
x7
x17
x32
215
Awards Received
24
Awards Given
Review Showcase
6.6 Hours played
TL;DR: невероятные приключения скуфа на Марсе. Интерактивное кинцо на вечер-два, с QTE и очень неторопливой ходьбой. Но если не сильно накручивать ожидания - приятное кинцо, с красивой детализированной отрисовкой и неглупым hard sci-fi сюжетом.

Плюсы: «реалистичная фантастика» и просто красивая бродилка

Сама идея «инженер разбирается, что там произошло на <подставить терпящий бедствие космический объект>» - ни разу не новая. Я видела немало таких игр - от совершенно офигительной и очень научно-фантастической Observation до тошнотворно-унылой и, как сейчас модно говорить, повесточной (в самом плохом смысле слова) Tacoma. Они могут различаться по конкретным геймплейным идеям, но немало этих игр всё равно сводится к «симулятору ходьбы» (или плавания в невесомости, если объект не находится на поверхности планеты) с какими-то небольшими головоломками. Ну вот, собственно, и тут у нас «симулятор ходьбы» как он есть. (Голосом Елены Малышевой) И ЭТО НОРМА! Ничего не имею против «бродилок», если сделано красиво, имеет какую-то сюжетно-содержательную ценность и в целом вштыривает эстетически и эмоционально.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467660671
Что сделано красиво - однозначно ДА, тут никак не придраться. Unreal Engine 5, проработанные текстуры и куча новомодных эффектов освещения и атмосферы (что в марсианском сеттинге выглядит естественно и на своём месте). Очень хорошая работа дизайнеров локаций - видно, что не «накупить рандомных стоковых ассетов и не менее рандомно их по уровню раскидать», а как минимум заморочиться каждой бутылочкой, каждой странно выглядящей лампочкой и подписью на них. Ходить вокруг и рассматривать эти детали - действительно приятно.

Но несмотря на все вопросы к UE5 по производительности - достаточно хорошо идёт в 1440p даже не на самом новом железе. На моей RTX2080 при использовании DLSS рендерит то, что вы видите на скриншотах, на хороших графических настройках и с +-50FPS - хотя в паре мест встречались мелкие заикания при фоновой подгрузке локаций. В целом - видно, что разработчики умеют работать с этим инструментом. И очень старались сделать так, чтобы мы поверили в происходящее на экране.

И не только разработчики кода и дизайнеры визуала. Сценаристы тоже достаточно неплохо постарались сделать достаточно «хардовый» фантастический сюжет - в достаточно близком будущем, без каких-то совсем уж далеко идущих допущений, и вроде бы много всего такого реалистичного и знакомого… но не совсем такого же, как у нас сейчас. В этом смысле - тоже зачёт.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3462828908
Ну и главный герой повествования в каком-то смысле доставляет и умиляет - в первую очередь тем, что он не супергерой без страха и упрёка, а тот ещё скуф. И не просто скуф, а прямо-таки скуфяра-пивозавр, в самом буквальном смысле слова. На которого более продвинутые коллеги сваливают все проблемы отдела, но при этом почему-то всё же старший инженер. Периодически отпускающий дурацкие комментарии к обстановке, по поводу и без повода. Все мы видели таких персонажей - а некоторые из нас даже видели их в зеркале.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467022442
Есть ещё появляющаяся в части сцен второстепенная героиня. По замыслу - полная противоположность, девочка-отличница и вообще. Но, не вдаваясь в спойлеры, замечу, что как бы не главная мораль сюжета - пока всякие умники втягивают себя и окружающих в трэшак с опасными последствиями, всё тот же недалёкий скуф навернёт пива, ругнётся под нос и дальше пойдёт. Полный Skoof power - и в этом смысле тоже, пожалуй, не столько фантастика, сколько суровая правда жизни!

«Слоны в комнате» и просто минусы

Главный «слон в комнате» здесь - то, что это действительно «симулятор ходьбы» и «интерактивное кино», и практически ничего больше. Люди, ожидавшие от геймплея чего-то большего, часто были разочарованы. Но тут действительно практически всё, что мы делаем - ходим по округе, крутим-вертим всякие предметы и триггерим этим какие-то сюжетные события. Головоломки если и есть, то в массе своей тривиальны. И даже QTE влияют в основном на показываемые анимации персонажей, но никак не меняют повествование - за исключением одного сюжетного момента под самый конец. Да, это действительно всё.

На что ещё жаловались очень многие - дефолтная скорость ходьбы весьма нетороплива. Тот случай, когда или надо ходить вокруг, постоянно зажимая Shift, или отращивать внутренний дзен, убеждая себя, что так и надо, и в таких играх надо не бегать между точками интереса, а уделять больше внимания тем самым мелким деталям окружения. И почти наверняка не быть тем странным человеком, которому захочется часами нарезать круги по поверхности Марса, чтобы выбить ачивку на никак не вписывающееся в длину игры количество шагов на ней!

А ещё в игре номинально есть фоторежим, но де-факто он бесполезен, и хороший скриншот проще сделать без него, чем с ним. И как ни странно, отчасти это вызвано теми самыми хитрыми эффектами освещения - чуть-чуть отведёшь камеру, и уже НЕ ТО. Да и в принципе все локации там достаточно тёмные, не для инстаграмных туристических селфи. Хоть и красивые, но не фотогеничные, и это тоже надо иметь ввиду.

Вердикт: с пивом - потянет!

И учитывая всё вышесказанное - это игра для тех вечеров, когда хочется расслабиться и, даже несмотря на QTE, не особо заморачиваться по скорости реакции и прочим «скилловым» вещам. Хоть в пятницу вечером под пиво, хоть в субботу для отвлечения от последствий употребления оного, хоть просто устав и задолбавшись в любой день. При всех претензиях на «высокобюджетный» визуал - это де-факто достаточно нишевый продукт для фанатов научно-фантастических фильмов. И я тот самый фанат, и мне в целом понравилось. Поэтому для себе подобных - рекомендую (и лучше на распродажах), а остальным посоветую в первую очередь правильно выстраивать ожидания и принимать решение о покупке соразмерно им!
Recent Activity
101 hrs on record
last played on 27 Apr
36 hrs on record
last played on 20 Apr
DDR 23 Apr @ 6:42pm 
⠄⠄⢴⣔⢎⢆⢆⢀⠄⡔⡜⡼⣕⢦⡀⠄
⠄⢰⢯⢎⢧⢣⠣⡂⢕⢘⢜⢜⢮⡳⡇⠄⠄
⠄⠘⡽⣝⢮⢪⢪⢸⢐⢕⢕⣕⢗⡯⡇⠄⠄
⠄⠄⢟⡷⡽⡵⣝⣜⢮⡪⣧⣳⢽⡽⠁⠄⠄
⠄⠄⠄⠻⣯⣟⣞⣮⣗⣟⣾⣺⣟⢗⢵⢱⢀⢠⢰⢕⢯⣖⡄⠄
⠄⠄⠄⠄⠙⢽⣯⣷⣿⣽⣯⣟⡮⣳⢱⢑⢌⠢⡣⡣⣳⡳⣿⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠾⠷⠏⠘⣷⣻⡪⣎⢎⢆⢇⢇⢯⢮⢯⡟⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠁⠄⠄⠹⣾⡽⣮⢯⣳⢽⣕⣯⣟⡿⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⢿⣽⢿⣾⣻⡾⣷⠟⠄⠄
⠄⠄⣀⡤⡄⡀⠄⢆⢯⡻⡷⡆⠄⠈⢹⢿⣽⣯⠟⠁⠄⠄
⠄⣼⣟⢮⡣⡣⡊⡪⡪⣺⢽⢿⡄⠄⠄⠄⠏⠄⠄
⠄⢻⣾⣳⢝⢬⢢⢣⡣⣗⣟⣿⠇⠄⠄
⠄⠄⢻⡾⣯⡯⣗⣷⢽⡷⣿⡝⠄⠄
⠄⠄⠄⠙⢟⣿⣯⣿⣻⣟⡟⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠺⠯⡿⠍⠄⠄
1.Sokol 31 Dec, 2024 @ 6:16pm 
С новым годом 🤟🎮😎🍰🤟
Пpокурор Жабоквак 24 Dec, 2024 @ 7:46pm 
Ольга, поздравляю вас с Новым годом и Рождеством!

Пусть жизнь будет весела по-якудзовски, интересна по-томб-райдеровски и музыкальна по-деус-эксовски!
Alpaca 23 Dec, 2024 @ 4:21pm 
Лол. У нас одинаковое количество часов в NMS
LampyCat 4 Oct, 2024 @ 9:17pm 
Ольга, подписался на твой тгк. Приглашаю и тебя стать 130-ой подписчицей :fofino2::kawaiii:
LampyCat 3 Sep, 2024 @ 7:20pm 
Очень рад видеть в списке друзей! :fofino2: