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Posted: 11 Jul, 2019 @ 7:50pm

作为一款育碧奶了几年终于奶活的战术fps射击游戏,不得不说还是特别吸引人的。不过像我这么佛系的玩家,打了上述游戏时长,这游戏就没什么打开的欲望了。 (除非有小伙伴,也怪不得这游戏能拿独乐乐不如众乐乐的奖) 这游戏确实和其他的射击游戏相比,更有他自己的特色。战局的把控,进攻的快速反应,防守的布局。这些都能体现出彩虹六号围攻更加注重战术和团队合作。 (首先你得有喜欢交流而又不乱给你加buff的队友,其次你得有没那么丢人的枪法) 总之先来谈谈我的游玩时的感受吧。

+游戏带来的沉浸感还挺不错 (此项更在于你有没有一个中二可爱的或者是习惯于团队交流的队友)
+战术思路,配合,打法。让这个游戏升华。
+时不时极强的游戏体验 (欺负新手真好玩)
+强大的音效引擎 (我想玩过的都懂吧,对比一下就很清楚了)
+游戏的学习曲线是真的高 (对于热爱游戏或者说是硬核玩家来说应该是加分项吧,应该吧)
+偷人一时爽,一直偷人一直爽 (只不过现在比较难了)

-彩虹六号启动 正在连接服务器 服务器连接失败 彩虹六号卸载 (其实比以前要好多了,而且这款游戏掉线给我带来的挫败感并不是很强。如果你觉得我在开玩笑,那你应该试试荣耀战魂,我敢打包票,那游戏能加强你对游戏掉线后挫败感的承受力。那游戏在游戏中掉线简直就像往你脑袋上浇冷水,还是冰镇过的)
-要人命的恶性bug (什么传送门啊,跃迁手雷贴片阔剑,举盾开枪,倒挂金钩。不是我说,真的该来一波健康行动了,小伙汁)
-new ass成长成bad ass的痛苦旅程及new ass抗压抗打的精神磨练 (不经一番彻骨寒,怎得梅花扑鼻香。想必大家都有这个经历,那时候死都不知道怎么死的。也许对我来说这也不算是一个减分项吧)

总而言之,这屌游戏给我带来了相当不错的回忆与体验,还是非常推荐大家去游玩的。如果有能力的话希望可以带着几个沙雕盆友一起玩。毕竟能和朋友在一块的话,做什么都觉得挺有意思的。
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