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Posted: 25 Jan, 2024 @ 10:26am
Updated: 25 Jan, 2024 @ 10:39am

Early Access Review
优化巨屎,资源分配完全不考虑多人游玩环境,收集半天的素材两个人用都够呛,五个人玩了六个小时下来没有一个人有一套像样的衣服。基础资源甚至没考虑做成可再生的,废弃金属这么重要的基础素材获取途径除了杀怪就是去拆房子,东西全拆了能不能造一件衣服都是个问题。法师用个法术不但要搓弹药还掉蓝条这是哪个弱智想出来的设计?难度数值和脚填的一样还喜欢堆怪,每个怪韧性不是和黑骑士一样就是和吸魂鬼一样,光打一个转着圈磨血都得敲半天,下去打个地牢完全是在用命去堆伤害,五个人下去死十几个来回都不一定能把下面堆得几十只怪清干净,一点探索的欲望都没有。
这就是个ea阶段问题巨多的游戏,那些说这是年度最佳生存建造游戏的那真是纯纯王八操的,一月份就已经自顾自的给人把年度最佳定下来了

同样是糙的一比的生存游戏Outward那可真比这玩意好玩多了,花八十吃个ea不如趁着打折花个22吃顿好的
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