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0.0 hrs last two weeks / 139.5 hrs on record (81.5 hrs at review time)
Posted: 8 Sep, 2024 @ 2:15am
Updated: 12 Sep, 2024 @ 2:48am

风景很有特色,剧情很无厘头,战斗很爽快,射击手感也不错,可惜作为刷子还是差点意思。
最令人头大的就是多周目的设定。这种设置真的实在太太太太太过时了。又不是像暗黑2那样剧情送技能点送属性点抗性药水,就算是吧,这样的设置也是非常无聊,毕竟刷刷刷的游戏的剧情驱动力是非常弱的。可能有人会说了,剧情会送一些特别的装备啊。这个就更加简单了,完成第一遍任务以后加入掉落池,或者增加一个装备打造系统,随人物等级增加不就好了;还有人会说,难度提升,元素的加成和削弱效果会改变了,这也很简单,直接把难度单独设置就好了。有些人还说,剧情我觉得挺有趣,想再做一遍,那你可以另外选一个职业再玩一遍啊,或者所有已经完成的人物可以重置状态。总之,多周目是完全没有必要的,过完一遍剧情直接开刷就可以了。甚至,整个游戏只要通关一遍,就可以立即解锁新存档跳过任务的状态。
刷图的方式也是很过时,就像暗黑2一样反复地跑图打BOSS。问题是暗黑2起码地图还有一点变化,无主之地3的地图是一点变化都没有。刷多了真的是非常的无聊。又不能专门打BOSS,或者没有像暗黑3那样大秘境的玩法。小缇娜都有了,虽然它那个地图不大,但总体思路是讨好的。
载具的操作逻辑和光环系列一样很糟糕。载具驾驶方向和准星方向区分开很难吗?特别是打巨星载具那关,和高混乱下,对载具的操作要求变高以后,这样的操作逻辑真的很让人上火。
武器的说明不清不楚很让人头大。有些武器词条数量超过了显示数量会不显示。红字词条完全没有解释,纯粹让玩家去测试,提高了上手的门槛。更有一些什么隐藏属性需要数据挖掘才知道。别玩谜语行吗???
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