C级浪漫小火龙
小火龙
Beijing, China
扩列、玩CSGO及Buff交易可加小号 YSKM小火龙 !玩5E和完美平台的可以一起快乐!
Personal photos in artwork! Thank you for your patronage!
个人照片在艺术作品栏里,感谢你的到来! Wish you have fun in games!
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Currently Offline
1 VAC ban on record | Info
2371 day(s) since last ban
Artwork Showcase
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Featured Artwork Showcase
PS5 VS Rtx3090
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Screenshot Showcase
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19 10 2
游戏和知识都会互相学习!English Chinese bilingual!Write since——2020/10/01
:g_heart:自我介绍Introduce myself:g_heart:
姓名Name:叫我小火龙吧!You can call me XiaoHuoLong!
年龄Age:1997,24!
长相Appearance:照片在艺术作品展柜里!Personal photos in artwork!
身高Height:188CM
性别Gender:猛男 Beefcake man
职业Job:Vue Font Java Engineer
性格Character:我真希望我是个高冷的人QAQ(外向随和,现实中话比较多,网上没事不闲聊)Outgoing,Easygoing!

:luv:主机配置PC configuration:luv:
处理器CPU:Intel i7 10700K
散热器Radiator:华硕Asus 飞龙 240RGB 水冷
主板Board:华硕Asus ROG CROSSHAIR VIII HERO(WI-FI)
显卡GPU:七彩虹 RTX 3080 Advanced战斧 10G
系统System:Windows 10 Home
普通硬盘Disk:西数Seagate 2TB
固态硬盘SSD:三星Samsung 860EVO 1TB
内存Memory:芝奇皇家戟 DDR4 64G
机箱Case:华硕Asus ROG GX601
电源Power:华硕Asus ROG-STRIX 雷鹰 750W
风扇Fans:华硕Asus TUF Gaming RGB

:p_heart:个人现状Personal status:p_heart:
大学学的电子信息工程2+2(全系100多人,只有16个女的!毕业后找工作其实和大学的学习毫不相关,所以学文科某种程度上好于理工科,因为至少在项目,理财及炒股中能看懂专业分析,在班里最嘚瑟的就是找到女朋友,可惜我一直是社会底层,所以网吧成了我最后的归宿QAQ!)
毕业现在国家电网做前后端工程师,经常加班。。。所以有时候回留言会比较晚,还望各位大佬谅解,经常晚上回家在研究学习新程序或者跟朋友出去撸串,常用ASF挂卡。
主要擅长软件:Visual Studio Code,PS,3DMAX,Chrome浏览器,各类插件
主要擅长语言:HTML5,CSS,JAVASprict(ES7我正在不断地学习新版本),Python,数据库主要为MySQL,现在这要应用的前端框架为Vue.js,现在主要学习方向是智能AI和语音机器人,JaveEE架构,建模,欢迎各位小伙伴共同讨论研究。
推荐几款个人喜爱常用的工作效率软件:XMind Zen,Utools,Typora
分享个人创作的程序及脚本:CSDN,Npm及GitHub名字皆为XiaoHuoLong1997


:w_heart:兴趣爱好Personal hobby:w_heart:
上学的时候基本把我五成的钱都投入到买鞋中去了(因为大学四年有女朋友的时间不到三分之一,所以钱都投入到自己的快乐中去了),最爱AJ4(不一样的配色的AJ4我收了有10多双)。热爱篮球(湖人总冠军),说唱和电音,拼乐高,电视剧基本只看美剧和英剧,LPL我是IG的The Shy和Rokie的铁粉,我比较擅长烧菜尤其是烧虾尾和铁板豆腐!

:r_heart:交友原因Friendship reason:r_heart:
从小喜欢打游戏,上幼儿园时,第一个接触的就是我爸的小霸王插卡游戏机,魂斗罗,马里奥,双截龙等等,后来有了任天堂GB,SONY的PSP、PSV、PS3、PS4等,周围跟我一样喜欢玩主机游戏的人十分稀少,大部分人都是王者农药,刺激战场等手游,相互之间格格不入。之前我基本上都是自己打PS4,我的ID:Hideonbush815,后来吃鸡认识了不少朋友开启了Steam生涯。

最后,感谢您百忙之中来我的个人界面,我喜欢多元文化,我喜欢互相互动热情洋溢的环境,讨厌冷冰冰的置之不理,我一定会抽时间和大家相互留言,祝您在游戏中玩的开心!:azuki2:


Review Showcase
47 Hours played
四十多个小时通关后,首先感谢在整个路途上帮助了我的玩家,接下来重新审视这个游戏,对这个游戏有了不一样的理解,本评测无剧透可放心食用,仅代表个人观点!
先说说游戏的优点,大型开放性世界,优美出色的地图环境设计,由一个庞大如好莱坞科幻电影世界观构筑的故事剧情,流畅的打斗动作(层层面面有合金装备的影子,毕竟都是小岛秀夫的作品),优秀的核心游戏机制让玩家之间的互动奇特而又有趣,独特的死亡极致需要你把握杀戮或者躲避,超高级别的角色塑造,以及索尼传统的高品质游戏配乐,个人评分10/10,大师级别的游戏,且值得二周目甚至更多。
但是这款游戏的争议十分的巨大,评价基本是两个极端,个人认为是游戏的相对线性的流程和较高的学习门槛,使得这款游戏非常慢热。尤其是开头10个小时的流程,由于玩家不熟悉玩法机制,且大部分核心道具尚未解锁——可以说集中了这款游戏最最枯燥的部分,且开头的任务对于新手玩家包括我自己十分的困难,虽然从整体结构来看,头10个小时其实是对后面精彩内容必要的铺垫,而当你完成了每个地区的第一次探索修好交通线路回头再完成标准任务时,你会发现一切都是那么的流畅。但是对游戏时间非常稀缺、或者抱着看热闹心态围观的云玩家而言,《死亡搁浅》远远不如一些主要为杀戮或其他的快餐游戏来的爽快。所以我希望可以耐心的体验这款游戏,因为故事才刚刚开始。
游戏的各种元素,以及核心机制,我觉得最恰当的形容词为“纽带”,当你经历了重重困境解锁了新的地区,回头看去你会发现先人玩家留下的建筑,留下的路标,瞬间会让你感到,似然你在整个游戏世界里孤身一人,但是你并不孤独,我觉得这也是小岛秀夫想传达给玩家的思想:你,并不孤独!甚至在游戏后期,山区里的建筑都是玩家一点点把材料背上去的(因为我也这样尝试了QAQ),所以再次感谢为其他玩家提供便利的先人玩家。
最后,如果你进入了游戏,看到我的名字修筑的建筑或者留下的路牌,记得点赞欧,我也只是一个普通玩家,就像指挥官硬汉最后演讲“我只是一个普通人,但是我不怕牺牲,因为我每次都能死里逃生!”
Workshop Showcase
another retro style loop. A tribute to the song Resonance by HOME. Enjoy! Wanna learn how I make visuals? Checkout my Skillshare classes at https://visualdon.uk/loopclasses Thanks! Don
9,880 ratings
Created by - visualdon
Completionist Showcase
Recent Activity
6.4 hrs on record
last played on 26 Apr
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| ̄U U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| Have a Happy & Healthy Day. Have a Fun Week My Dear Friend. :Kakenuke_Hibiki: |
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( ̳• · • ̳) ~ ♡ 幸せで健康な一日をお過ごしください。楽しい一週間をお過ごしください、親愛なる友人へ。:alia_fs_Shiho:
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( •-• ) ~ ♡ 祝您有个愉快、健康的一天。祝您有一个愉快的一周,我亲爱的朋友。:alia_shiina:
:Kosame: 五一不只有劳动的勋章,也该有停泊的星光~愿你用喜欢的方式,点亮属于自己的小长假!
:Asuho: 五一快乐~
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