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Posted: 27 Jul, 2018 @ 5:39pm
Updated: 27 Jul, 2018 @ 5:40pm
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Originally posted by 17173萤火虫:
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本游戏是由日本独立开发团队奇幻国度风向标(WonderlandKazakiri)制作的像素迷宫解谜类游戏。游戏中玩家既可以建造自己的迷宫,也可挑战别人的迷宫。这种自带地图编辑器的游戏,总是能激发玩家们极强的创造力。
方块风
整个游戏的风格偏复古,满满的像素风。斜向上的视角让我想起了玩GBA的日子。


8-bit音乐
游戏BGM是纯纯的复古8-bit风。8bit配像素,真是童年满满的回忆呀。


模式
1)创造迷宫
游戏提供了地图编辑器,玩家可以尽情发挥想象力。编辑器最大支持50*50地图,最多支持256个装饰。地图编辑器是易上手的手绘式,详细教程见官网,但游戏里给的引导很少,常用的有ctrl+z撤回一步。
在设计地图时需注意,本游戏实质上还是一个解谜游戏,死亡重开在所难免;用来设计RPG时有诸多不便。
有个槽要吐,创造模式里的东西居然需要解锁才能使用!一开始的东西很少,全部解锁居然需要7w2金币!一个刷钱迷宫也不过60金币。另一个获取金币方法就是制作地图,收取门票费大家一般设置10金币。
游戏主页面有个金矿可以点,每15分钟产100金,这些都简直是杯水车薪。不过有个彩蛋是你可以重复点击金矿,除了掉土出来,偶尔也会掉几枚金币……嗯,间隔0.0001,启动!我仍然刷了快一小时……


2)挑战迷宫
游戏提供了各种类型的迷宫排行,任选一个迷宫即可开始一场与制作者的神♂交!(那些放n多陷阱的作者,我就想顺着网线来找你!)
这款游戏有RPG元素,有怪物,有装备。这使得游戏内容更丰富,但是也别期望的太高哦。


解谜
基础的道具有箭,炸弹,箱子,火法杖四种。箭可以打开远处的拉杆,炸弹可以破坏墙壁或者推动箱子,箱子道具可以在角色面前生成一个箱子,法杖可以燃烧树木开路或是点燃炸弹。
角色以一个方格为单位移动,推箱子,躲滚石,造路过河,滑冰是“基本”操作,但加入丰富的陷阱,几种玩法一融合,一个迷宫就会变得令人头大。


要想制作一个精妙的迷宫,道具与场景的互动也是各有玄机。
比如用炸弹压开关,把炸弹送入水中推动箱子,用弓箭穿过栅栏,等等。还有很多玩家的精巧设计,在实际体验后会发出“原来是这样啊”的感慨。


结语
这是一款非常有趣的解谜游戏,美工音乐合格,玩法提倡玩家自己参与制作,这种大家一起玩乐的方式我非常喜爱。但是物品需要购买很让人吃瘪。总体来说瑕不掩瑜,闲暇时偶尔烧烧脑还是很不错的。虽然很可能点进去卡关
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