3
Products
reviewed
142
Products
in account

Recent reviews by twitch.tv/0txhplq

Showing 1-3 of 3 entries
13 people found this review helpful
4.8 hrs on record
НЕ РЕКОМЕНДУЮ!
-10 из 10

На кровавых курицах-червях просто удалил игру.
Худший игровой опыт, абсолютное не понимание игровых механик от разработчиков.
Разрабы художники, это всегда красиво и всегда неиграбельное говно.
Posted 14 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
167.2 hrs on record (32.6 hrs at review time)
Плюсы проекта:

1. Кинематографический уровень графики.

Картинка не просто хорошая, а близка к эталону. Все детали мира, освещение, модели, визуальные эффекты, реализованы настолько отлично, что чувствуешь себя, как в живом кино. Особенно хорошо продуманы и прорисованы персонажи.

2. Уникальная система боя, созданная на основе движений мастеров клинка и каскадеров.

Чем-то напоминает фехтование "Ведьмака", только с уклоном в более правдоподобное владение клинком. Отдельно нужно сказать, что физика поединков включает инерцию и после удачных парирований противник часто теряет равновесие. Такого подхода к реализации боя я не встречал нигде. Игроку в подробностях демонстрируют, как ведет себя меч в условиях реального боя и какими движения тела сопровождается то, или иное физическое действие.

3. Реальная физика.

Все объекты, все в игре абсолютно соответствует настоящим аналогам. Вы не можете спрыгнуть в латных доспехах с высоты без повреждений, только с небольшой. Заносы тела сопровождаются понятными законами гравитации, как и любые другие финты, прыжки, выпады и приемы. Так же ведет себя и оружие, текстуры не проваливаются, если противник блокирует удар, меч интуитивно понятно сталкивается с преградой.

4. Точная реконструкция исторического оружия и доспехов.

Разнообразие деталей поражает, все элементы прорисованы с точностью близкой к фотографии. Лучшей реализации инструментов реального средневекового воина пока не встречал.

Минусы проекта:

1. Непродуманная система управления персонажем, особенно в боевой стойке.

Просто ужасное управление, к которому привыкнуть очень не просто. Все разнообразие владения оружием не смогли засунуть в интуитивно-понятную модель.
К тому же, кнопок не так много, а вот именно смены стойки, которые чувствительные к миллисекундам, подогнаны под ломающие мозг комбинации клавиш.
Привыкнуть можно, только зачем? Одним словом, система управления персонажем - плохая, что бы ни сказать кривая.

2. Отвратительный матчмейкинг.

Интеллектуальная система подбора оппонентов может легко закинуть в один матч супер скиловых ребят и новичков, от которых те оставляют рожки, ножки и другие отрубленные части тела.
Пожалуй, худшая система подбора игроков, которую я встречал за всю свою игровую практику.
К слову, режимов игры мало и половина из них не играбельные, потому все становятся в очередь на одни и те же режимы, где смешиваются кони, люди и ноулайферы. У меня был матч, где один парень просто вырезал всю нашу команду в соло (: Также огорчило ограничение на количество игроков в одном матче 8 человек, что весьма мало для такой тематики и ее возможностей.

3. None-user friendly система прокачки и внутриигровая экономика.

Вообще не понятно, что к чему, за что платить, что собирать, что важно, а что нет. Куда идти, зачем и т.д.
Разработчики создали кучу элементов сопровождения прогресса, а ценностное представление об игровых взаимодействиях на основе инвентаря и опыта, формируется только под детальным изучением стримов и обзоров. В итоге, вместо хорошей зарубы, разбираешься, куда тратить сталь и что такое престиж.

4. Скудная концепция игры.

Файтинги никогда особо не отличались глубоким идейным фоном, да и не нужно Мортал Комбату подземелья Мории или тайны Нарнии, только весь смысл проекта вокруг естественного отбора внутри воинского сословия трех фракций, когда само сословие вышло из идее завоеваний одними государствами, других, из идеи государства, как такового, где у них отдельное место в истории и иерархии.
В For Honor бои сводят к самодостаточному сессионному смыслу, что негативно сказывается на атмосфере проекта, так как за рыцарями, викингами и самураями стоит контекст - целый пласт цивилизационных воин, а не просто красивые скины.

Ключевой особенностью проекта стала его сложность. Игра не просто хардкорная, а в одном ряду с такими тайтлами, как Dark Souls. Я бы даже сказал, освоить For Honor - большой и кропотливый труд. Тут нужно не просто быть геймером, а действительно уметь играть в компьютерные игры и понимать суть их механик.
Халява клацанья по всем кнопка в игре не пройдет. И конечно невероятный реализм всего происходящего, подарок для всех кто ценит хорошую качественную разработку.

Коротко про итог - игра вышла неоднозначная.
Сложил ровно столько плюсов, сколько и минусов - только на общем фоне, потрясающий опыт. For Honor стоит своих денег.

Еще одним любимым проектом больше (:

Рекомендую!
Posted 9 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries