Project Zomboid
zRe Better Lockpicking
Translations
Here's the ITALIAN TRANSLATION! Thanks for this mod!!

IGUI_IT = {
IGUI_perks_Lockpicking = "Scassinamento",
IGUI_perks_Miscellaneous = "Varie",
}

ItemName_IT = {
ItemName_BetLock.BobbyPin = "Forcina",
ItemName_BetLock.HandmadeBobbyPin = "Forcina artigianale",
ItemName_BetLock.LockpickingMag = "Scassinamento per principianti",
ItemName_BetLock.AlarmMag = "Allarmi per principianti",
}

Recipe_IT = {
Recipe_Create_BobbyPin = "Crea Forcina"
}

Tooltip_IT = {
Tooltip_BetLock_BobbyPin = "Forcina per capelli. Può essere usata per lo scassinamento insieme a un cacciavite. L'abilità può essere appresa da una rivista apposita",
Tooltip_BetLock_LockpickingMag = "Rivista per imparare lo scassinamento. È possibile scassinare porte, finestre e veicoli con una forcina o un piede di porco",
Tooltip_BetLock_AlarmMag = "Rivista per conoscere gli allarmi. È possibile controllare l'allarme dei veicoli e delle case"
}

UI_IT = {
UI_BobbyPinIgnition = "Manometti accensione",
UI_Lockpicking = "Scassinamento",
UI_BetLock_VeryEasy = "Molto facile",
UI_BetLock_Easy = "Facile",
UI_BetLock_Average = "Media",
UI_BetLock_Hard = "Difficile",
UI_BetLock_VeryHard = "Molto difficile",
UI_BetLock_TooDifficult = "Troppo difficile",
UI_BetLock_LockpickDoorBobbyPin = "Scassina la porta<br>con una forcina",
UI_BetLock_LockpickDoorCrowBar = "Scassina la porta<br>con un piede di porco",
UI_BetLock_CheckAlarm = "Controlla allarme",
UI_is_alarm = "C'è un allarme",
UI_is_no_alarm = "Nessun allarme",
UI_Lockpick = "Scassina",
UI_Lockpick_bobbypin = "con forcina",
UI_Lockpick_crowbar = "con un piede di porco",
UI_door_is_unlocked = "La porta è già aperta",
UI_trait_nimblefingers = "Serraturiere",
UI_trait_nimblefingersDesc = "Inizia con la conoscenza dello scassinamento e della rottura di serrature <br> e di come controllare gli allarmi di veicoli ed edifici",
UI_Controls_Crowbar = "Controlli: Barra spaziatrice",
UI_Controls_BobbyPin = "Controlli: WASD e Mouse",
UI_Controls_Hotwire = "Trova e collega i 2 fili dell'accensione",
UI_ForceUnlock = "Forza lo sblocco",
UI_window_is_unlocked = "La finestra è già aperta",
UI_door_is_locked = "La porta è già chiusa",
UI_cant_check_alarm = "Non riesco a individuarlo",
UI_chance_break_lock = "Possibilità di rompere la serratura: ",
UI_chance_break_window = "Possibilità di rompere la finestra: "
}