Kenshi
虚空入侵非官方DLC
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alexliyu  [developer] 27 Jun, 2019 @ 12:24am
关于MOD开发一些想说的话
经常逛国内论坛的朋友应该很早就听说过虚空入侵这个MOD.
这个MOD起初是我在今年年初大号无意购买了kenshi后, 玩过将近100多小时候才萌生的念头.

因为原版的Kenshi世界观很庞大..但是游戏的构架又没办法支持那么庞大的世界观, 再加上开发人员的稀少, 结果就弄了这个半成品的游戏出来了.

很惊艳, 但是说实话很多地方让人回味或者记忆深刻的地方缺很少.

所以我就想我干脆搞一个MOD或者搞一个非官方的DLC, 然后慢慢补足游戏缺失的这部分.
并且为游戏增加一条或者多条完整的主线任务, 让至少这个游戏能有一个ending的感觉.
否则对于Kenshi来说真的太不公平了...这本身就是一个有神作潜力的游戏...但是却因为资金或者是作者开发十来年实在累了?而欠缺临门一脚?太可惜了.

所以在今年2月开始我就开始开发虚空入侵这个MOD了, 至今已经3个多月, 我本身是一名996的程序员, 每天工作很多, 但是仍旧我每天坚持这个MOD的开发工作.

因此很多上贴吧或者三大妈的老朋友应该能发现, 我基本上1-2天更新一个版本, 而且基本上每次更新都是在凌晨甚至是黎明时分.

虽然看起来kenshi官方提供了一个功能强大的编辑器, 他们官方制作游戏也是同样使用这个编辑器.
但是实际上kenshi的mod开发真的一点都不比其他开放性MOD游戏的开发简单, 甚至更复杂也更限制的多.

这几个月其实在开发过程中很多次都想放弃了, 因为真的很难做一个复杂的MOD出来. 毕竟官方并没有给多少的MOD开发指导和资源, 一切的一切都是要靠自己不停的尝试.

编辑MOD---进入游戏测试---发现问题---关闭游戏---修改MOD--再次进入游戏测试.....
说句不好听的话, 这个循环一次就是几十分钟, 我真的要快被这样的开发模式给逼疯了, 还有无休止的跳出, 意义不名的日志....排除一个bug甚至比我维护上百万行代码的系统程序还难分析.


所以我也真心的理解了为何作者做了十几年这个游戏...为何发布后仍旧是一个到处是坑, 到处都是未完工感觉的游戏...为何频繁的内存越界或者溢出导致游戏崩溃...

这不是作者不努力.....而是这游戏一开始的构架就导致了想要完成复杂的逻辑是很难实现的事情.

而我又想把这个MOD做成有RPG的任务也有RTS战斗时候的只能AI, 甚至更加的合理他的废土背景...

这就又导致了提高了无数的开发难度....所幸..当初在贴吧承诺的0.3版本路线的功能都已经实现了.但是后果就是使用了无数很hacker的方法来实现...恨丑陋...但这至少是我头发秃了一圈后所能想到并且测试可行的唯一方法.


因此, 这几个月中无数次告知自己, 都已经30来岁的人了..上有老下有小...还有不轻松的工作.何苦在给自己找罪受呢?爱真的就可以发电么?

可以肯定的说kenshi真的是我这些年以来自己梦想中想要开发的游戏...虽然我的工作和游戏关系不大...但是人嘛...总要有梦想的...我也一直梦想有一天我能财务自由了..就做一款我喜欢的游戏.
而Kenshi就是我真的喜欢的, 一个梦想中的沙盒...一个能让人沉浸去的游戏..虽然还有各种不完美和瑕疵...所以我爱它..想让他完美起来....至少不会是kenshi官方论坛里面几年前用户提出的需求, 到了至今仍旧作者不去解决..至少有些, 我可以去解决嘛!

也许这就是坚持下来的一个理由..但是我觉得更大的让我坚持下来的还是这些热爱Kenshi的朋友们的支持...

虽然这个游戏很小众, 但是无论在贴吧还是在三大妈, 虚空入侵的相关的帖子回复量和点击量都是最高的, 无数的朋友在测试它, 并且给我提出建议和改进...

我说实话很感动...所以我每一个回复我都会认真的回复并且处理...恩...悄悄的说..公司代码review我都没有回复这么勤快...

这中间也有很热心的朋友帮助写任务脚本(MOD里面内置了除了两个主线任务外, 还有10多个支线任务, 大部分都是热心的朋友写的脚本), 帮助捏小人, 设置还有一个台湾朋友想要小额捐款的.....

总之是这些人的鼓励才让我坚持到现在....

MOD开发不容易, 特别是在Kenshi这样一个缺少很多游戏机制的前提下,想要开发一些创新性的功能或者是实现任务流程就更加难..所以在内部版本号上现在的虚空入侵才是0.3.4, 还远远的算不上1.0的稳定版, 但是我想无论如何我还是会坚持下去的, 至少在kenshi2之前, 我应该会完成1.0版本的开发...

就让我用爱来发电一次吧!

另外最后感谢一下我提取资源的这些MOD作者们, 大部分的MOD作者都已经给我授权了.并且很理解与支持我的工作...说白了..大家都是用爱来发电的同志啊!








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Showing 1-15 of 42 comments
你的九次方 27 Jun, 2019 @ 12:31am 
大佬辛苦了
alexliyu  [developer] 27 Jun, 2019 @ 1:04am 
Originally posted by 你的九次方:
大佬辛苦了
感谢!
zhnightsss 27 Jun, 2019 @ 4:59am 
感受到你的用心了,多谢大佬!
76561198096508985 28 Jun, 2019 @ 6:14am 
真的不容易,辛苦了!
Insomnia 28 Jun, 2019 @ 6:34am 
感激大佬,给你点赞!
alexliyu  [developer] 1 Jul, 2019 @ 11:31am 
Originally posted by bigapple555:
真的不容易,辛苦了!

感谢
alexliyu  [developer] 1 Jul, 2019 @ 11:31am 
Originally posted by zForever:
感激大佬,给你点赞!

感谢
alexliyu  [developer] 1 Jul, 2019 @ 11:31am 
Originally posted by zhnightsss:
感受到你的用心了,多谢大佬!

感谢
alexliyu  [developer] 1 Jul, 2019 @ 11:31am 
Originally posted by 你的九次方:
大佬辛苦了

感谢
辛苦了同志,加油:steamhappy:
Mr_希望 2 Jul, 2019 @ 10:08am 
膜拜大佬 996不容易还一直坚持更新mod 建议多休息陪陪家人吧 :cozybethesda:
大佬辛苦了!!想问下例如嗜血之刃、狼背包这些没贴图的吗
alexliyu  [developer] 2 Jul, 2019 @ 10:15am 
Originally posted by 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊:
大佬辛苦了!!想问下例如嗜血之刃、狼背包这些没贴图的吗

这些不知道为何没有, 但是我会解决的
alexliyu  [developer] 2 Jul, 2019 @ 10:15am 
Originally posted by Mr_希望:
膜拜大佬 996不容易还一直坚持更新mod 建议多休息陪陪家人吧 :cozybethesda:

谢谢
风吹 4 Jul, 2019 @ 6:32pm 
支持,感谢大佬,虽然都想mod更好,但还是保重身体
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