Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Hi, I've updated this mod and it should no longer replace particle list now. I've added it for an another addon of mine but then decided that I'll add it in a custom campaign instead so I've no use of particle loader and this will also not interfere with custom campaigns particles. If there's no changes after update try to unsubscribe/resubscribe this addon and then restart the game.
If you could replace the line
"file" "particles/impact_fx.pcf"
with
"file" "!particles/impact_fx.pcf"
that should force the particle to be precached and fix the incompatibility with my addon and other impact particle addons. Thanks
现在你也可以加载多个新的粒子。
目前最多可提供1000个插槽。(感谢Copper Boltwire的帮助)。
在使用这个之前,你需要将这个mod设置为车间订阅项目菜单中的最高优先级。
随意使用这个mod,但不要忘记检查线程占用槽和报告你的mod的槽号,以确保没有冲突与其他脚本mod。
ModList /插槽