Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
make cmd file and put these things and run boom done
@echo "Starbound Dragon Paks Puller V1.0"
pause
set CurrentModPath="C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\211820"
set FileFormat="pak"
set CurrentModPath=%CurrentModPath:"=%
set FileFormat=%FileFormat:"=%
for /r "%CurrentModPath%" %%I in (.) do echo F|Xcopy "%CurrentModPath%\%%~nxI\*.%FileFormat%" "%CurrentModPath%\%%~nxI.%FileFormat%"
pause
If you run this powershell script inside the workshop\content\211820 folder it will rename each "contents.pak" to the folder it resides in name then you can just do a *.pak search (this finds for all files that are .pak) from within the 211820 folder and grab them all and move them to the Mods folder in Starbound folder, stops mods from updating as well.
Powershell script is here -
$currentDirectory = Get-Location
Get-ChildItem -Path $currentDirectory -Directory | ForEach-Object {
$folderPath = $_.FullName
$contentsPakPath = Join-Path -Path $folderPath -ChildPath "contents.pak"
if (Test-Path -Path $contentsPakPath) {
$newName = Join-Path -Path $folderPath -ChildPath "$($_.Name).pak"
# Rename 'contents.pak' to the parent folder name
Rename-Item -Path $contentsPakPath -NewName $newName
Write-Output "Renamed '$contentsPakPath' to '$newName'"
}
}
Write-Output "Renaming completed."
yes contents.pak to something