Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Greetings
ether its something whit steam workshop or this mod needs to be checked out
local clackNames = {
'vehicle/clack/modern/part_1.wav',
'vehicle/clack/modern/part_2.wav',
'vehicle/clack/modern/part_3.wav',
'vehicle/clack/modern/part_4.wav',
'vehicle/clack/modern/part_5.wav',
'vehicle/clack/modern/part_6.wav',
'vehicle/clack/modern/part_7.wav',
'vehicle/clack/modern/part_8.wav',
'vehicle/clack/modern/part_9.wav',
'vehicle/clack/modern/part_10.wav'
}
if type(data.result) ~= 'table' then
data.result = {}
end
if type(data.result.events) ~= 'table' then
data.result.events = {}
end
if type(data.updateFns) ~= 'table' then
data.updateFns = {}
end
soundsetutil.addEventClacks(data, clackNames, 15.0, 10.0)
in your sond sets.
On top of this, could you also add m_wagen into the mod, and add clacks to it, too?
I do add the clacks in my mod https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2082308678 , but it is not the ideal solution.
Thanks!
Da ich neu bei TF 2 bin, hätte ich gern mehr über den Einsatz und die Verfahrensweise des Drehgest. gewusst. Zu "redundante Daten" ist im Netz nichts plausibles im Bezug auf das Spiel zu finden.
Schon mal vielen Dank für eine Info.