Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1804519147&searchtext=hair
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1348824016&searchtext=hair
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1805277291&searchtext=hair
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1830923029&searchtext=polynudj
you need to update your animation mod. its very easy:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691422256&searchtext=combat+animation - follow the explanation
That's mainly because the Scorchlander eyes are tied to their face model. I'm not much of a modeler but if someone wants to rig up new faces i'll gladly add them to this mod.