크림슨 퀘스트는 하나의 캐릭터를 생산 기지로 활용하는 독특한 게임입니다. 플레이어는 유닛과 타워를 생성하고, 필드를 탐험하며, 실시간 로그라이크 진행과 액션 요소를 경험할 수 있습니다. 전통적인 RTS 게임에 신선한 변화를 제공합니다.
출시일:
2025년
개발자:
배급사:
게임플레이 | Crimson Quest Trailer
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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“저는 개발 초기에 계획해 왔던 토대가 되는 모든 것들을 대부분 완료하였습니다. 하지만, 방대한 기능과 요소가 들어간 덕분에 저는 오랜 시간 버그와 여러 문제점을 고쳐왔고, 끊임없이 고전한 끝에 당장에 보이는 문제점들을 해결하는 데 성공하였습니다. 그러나 아직도 제가 모르는 문제점들이 발견될지도 모르며, 대중 장르의 많은 요소들을 자연스럽게 흡수가 가능한 장점이 있는 만큼 다양한 콘텐츠와 기능들을 여러분들과 함께 완성해 나가고 싶습니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“가능한 한 오래 끌지 않을 것입니다. 지금도 딱히 부족함은 없으며, 앞서 해보기를 통해 개체 간의 상성과 조합의 밸런스 상태를 좀 더 살펴보고 완벽하게 개선하고 싶은 의지가 있습니다. 그리고 적 세력 간의 스킬 개수와 각 환경의 서브 퀘스트 개수를 좀 더 보충하여, 모두 같은 개수로 일치시켜야 하는 과제도 아직 남아있죠. 아마도 2026년 중으로 정식 출시 가능성이 높으며, 만약 계획이 변경된다면 꼭 알려드리도록 하겠습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

  • 숨겨진 장소 추가
  • 필드의 NPC 퀘스트 추가
  • 새로운 적 세력 추가
  • 컨트롤러 지원
  • 다양한 장비와 아이템 추가
  • 독특한 타워 추가
  • 플레이어 스킬 및 적 세력 스킬 추가
  • 마스터 모드 종류 추가
  • 돌연변이 야생 몬스터 대거 추가
  • 다회차 요소에서 플레이어에게 난이도와 플레이 방식을 원하는 설정을 통해 색다른 탐험을 제공할 것입니다.
  • 새 게임+ 요소로서, 게임 클리어마다 단계가 올라가며 총 3단계까지 모든 스테이지 난이도와 기존 보스들의 기술이 추가됩니다.
순서는 딱히 정하지 않았고, 상황마다 가장 적절한 기능이나 요소들을 하나씩 업데이트해 나갈 계획입니다. 이 리스트에 포함되지 않은 추가 및 개편될 요소들도 있습니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“개발자 스스로 수많은 테스트를 거쳤으나, 전투가 가능한 개체 간의 상성과 아군 조합의 밸런스가 조금 부족할 수도 있습니다.
앞서 해보기로 여러분들의 상성과 조합에 관한 피드백, 버그 리포트, 개선 사항에 관하여 다양한 의견을 받고자 합니다.
그 외 여러 콘텐츠를 즐기며, 로그라이트식 전개로 평균적인 첫 게임 완료 시간은 최소 30시간부터 최대 수백 시간대에 이를지도 모릅니다.
'크림슨 퀘스트'의 난이도는 결코 쉽지 않으며, 많은 시행착오를 겪을 준비가 되어있어야 합니다.
저는 항상 여러분들의 의견과 피드백을 수용하여, 앞으로 추가될 많은 콘텐츠를 통해 적절한 난이도를 서서히 조절해 나갈 계획입니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“앞서 해보기의 게임 가격은 개발 기간과 개발 난이도, 콘텐츠의 양에 따라 통상적으로 여러분들이 충분히 납득 가능한 선에서 정하였습니다. 새로운 콘텐츠와 기능이 추가됨에 따라 점진적으로 가격을 인상할 계획입니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“제가 확인할 수 있는 곳이라면 어떠한 곳이든 상관없이 의견을 남겨주세요. 특히 스팀 상점 페이지 '관련 링크'에서 다양한 링크 목록을 참고해 주시길 바랍니다. 저는 항상 여러분들의 의견을 기다리며, 더 좋은 방향으로 개선할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2025년

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게임 정보

흔히 RTS 장르는 플레이어가 형성한 모든 기지와 유닛을 다방면으로 조작하며 멀티태스킹을 요구하는 반면, '크림슨 퀘스트'는 하나의 플레이어 캐릭터만을 움직이고 자체 생산 기지가 되어, 다양한 특성을 지닌 유닛(몬스터)과 전투 타워를 생성할 수 있습니다. 이로써 작은 악마에게 막대한 생산 능력을 부여하고, 실시간으로 이루어지는 로그라이크 방식의 진행과 탐험의 재미, 소소한 액션까지! 기존의 RTS 요소와 완벽한 결합을 이루어낸 새롭고 독특한 장르의 게임입니다.

탐험을 해보세요.

탐험을 통해 다양한 오브젝트를 찾아내고, 필드에 어떤 야생 몬스터들이 서식하고 있는지 위치를 미리 파악해 보세요. 당신은 지도를 펼쳐 원하는 지역을 표시할 수 있으며, 둘러보기 기능을 해금하였다면 이를 이용해 먼 곳을 내다볼 수도 있습니다! 적의 세력보다 더 빠르게 성장하고 싶다면 동선을 낭비하지 않고 계획적으로 움직여야 합니다.

자원을 채취하여 몬스터와 타워를 생성하세요.

일꾼 몬스터를 이용하여 필드 곳곳에 위치한 에너지 광상을 채광하거나, 가까이가면 드러나는 다양한 보물 상자를 열고 자원을 습득할 수 있어요! 몬스터들은 상위 등급으로 올라갈수록 더 많은 광석이 필요하고, 타워는 종류마다 요구하는 자원의 양이 다릅니다. 또한, 넘쳐나는 자원을 여행 중인 자원 수집가에게 다른 자원으로 교환할 수도 있으니, 그가 어디에 있는지 찾아보는 것도 좋습니다.

적들의 성장에 주의하세요.

스테이지 유형은 신중하게 선택하는 것이 좋아요. 어떤 스테이지를 선택하냐에 따라 두 적 세력 중 하나가 성장하게 되니까요.

원하는 아군 몬스터를 성장시켜 보세요.

적대 몬스터를 죽이거나, 필드 곳곳에 널린 몬스터의 사체를 뒤져 소울을 습득할 수 있어요. 습득한 소울은 최대한 아껴서 스테이지 완료 후 진행되는 소울 결산을 통해 해당 몬스터의 정복 경험치로 변환하면 레벨을 상승시킬 수 있어요. 레벨이 상승한 몬스터는 소환 스킬을 배우거나, 스테이지 시작 시 보너스 소울을 지급받을 수도 있죠. 또한, 최고 레벨에 도달한 몬스터는 특별한 혜택을 얻게 됩니다.

왕국의 영웅을 조심하세요!

3명의 영웅은 실시간으로 당신을 추격하며, 점차 거리를 좁혀 옵니다. 그들은 죽지 않으며, 당신에게 패배할 경우 조금 뒤로 물러날 뿐, 또다시 추격을 시작할 것입니다. 일반 두 적 세력의 성장과는 달리, 이들은 스스로 적들을 사냥하여 경험치를 얻습니다. 각 영웅은 경험치를 가득 채우면 고유 스킬을 하나 획득하며, 스킬이 많이 쌓일수록 걷잡을 수 없이 강해지니, 되도록 빠르게 처리하는 것이 당신에게 유리합니다.

다양한 아이템을 효율적으로 이용해 보세요.

보물 상자와 스테이지 보상에서 얻을 수 있는 다양한 아이템은 당신의 여정에 많은 도움이 될 것입니다. 아이템은 크게 소비 아이템과 장비 아이템으로 나눌 수 있습니다. 소비 아이템에는 체력을 회복하거나 상태 효과를 일으킬 수 있는 다양한 물약과 적들에게 피해를 줄 수 있는 여러 가지 트랩이 포함됩니다. 장비 아이템은 당신에게 공격 능력과 패시브 효과, 특수 효과 등 다양하게 활용하여 큰 효과를 볼 수도 있죠.

변화된 플레이 방식을 즐겨보세요.

여정을 시작하기 전, 다양한 모드를 선택하여 플레이 방식을 변환할 수 있습니다. 이 모드를 통해 전사, 탐험가, 또는 건축가가 될 수도 있습니다. 원하는 모드로 플레이어 캐릭터를 변환하여 새로운 방향으로 성장하며 진행해 보세요.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10 / 11
    • 프로세서: 3.0 GHz Processor
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: 1GB VRAM / DirectX 10+ support
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
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