在這款《波斯王子》系列的動作平台類 Roguelite 遊戲中,用獨特 2D 動作在牆上衝刺、無縫切換快節奏的特技戰鬥,擊退入侵首都的大軍。 
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發行日期:
2024 年 5 月 27 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「我們想要與玩家社群合作,一起打造最佳遊戲版本。雖然我們相信目前打造的遊戲核心已相當優秀,且也制定了擴展計畫,但我們很清楚,讓玩家直接參與將產生無與倫比的影響。搶先體驗能讓我們在版本 1.0 時提供最佳的遊戲體驗。
我們曾為另一款 Roguelite 動作遊戲進行發布後更新與追加內容超過 4 年,該作品也曾開放玩家搶先體驗。我們已了解最優秀 Roguelite 遊戲之一的製作層面,並體會到搶先體驗帶來的有效回饋,以及開發團隊與玩家之間開放式溝通的重要性。我們希望《波斯王子之重生者》也能如此。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我們計劃進行搶先體驗階段一年左右,可能還會更久一些。我們當然還有規劃其他額外內容,但搶先體驗的重點在於與各位,也就是與玩家社群合作。所以,如果我們因為各位提供的好建議而需要多花幾個月來改善遊戲,那我們就會這麼做!」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「我們將在完整版加入更多好東西:更多關卡、武器、功能、敵人、頭目、故事劇情和遊戲外的進展。同時,我們也想了解核心玩法是否還有能增加的內容。事實上,我們的計畫是將搶先體驗版內容數量翻倍,好作為版本 1.0 推出。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「這是一款具有挑戰性但易於上手的平台跳躍類 Roguelite 動作遊戲,匯集了流暢平台操作、快節奏特技戰鬥和刺激冒險的故事序章。遊戲中共有六個關卡、兩個頭目、數種主要與次要武器以及升級 / 勳章等。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「我們的計畫是將搶先體驗版內容數量翻倍,好作為版本 1.0 推出。因此我們有可能會提高價格,以真實反映遊戲內容的發展。當然,任何價格調漲都會提前告知玩家!」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「首先,我們會定期在 Steam 社群中心透過新聞發布和論壇與玩家進行交流和互動。我們在《波斯王子》官方 Discord 中也有自己的討論區,用於討論遊戲內容、最新更新和最新改版的 Alpha/Beta 測試。大多數更新版本都會先在 Steam 上的測試分支發布,而我們會從 Steam 和 Discord 蒐集玩家回饋意見。任何人都能參與測試,只需按照相關 Steam 貼文中的說明操作即可!」
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關於此遊戲

《波斯王子之重生者》是一款動作平台類 Roguelite 遊戲,Evil Empire 工作室選用玩家鍾愛的《波斯王子》系列經典跑牆動作與特技戰鬥,打造精彩、快節奏且樂此不疲的冒險——這家工作室過去曾為受高度讚賞的類 Roguelite 動作遊戲製作發行後內容。

在平台跳躍和戰鬥之間無縫切換,利用靈活特技躲避和智取敵人。使用「跑牆」動作開闢新攻擊路徑、避開陷阱和探索難以到達的區域,或是搭配踢擊、閃躲與重踏,與成群敵人無傷戰鬥。

與使用魔法的入侵者經歷一場激烈戰鬥後,你人在首都外的綠洲醒來,接著趕緊進城阻止這場蠻橫的侵略。在你死亡時,神祕的吊墜會將你送回當時所在的綠洲,讓你再次歷經磨難。透過非線性敘事發掘新區域、角色和資訊,想方設法拯救波斯。

在每次遊戲切換豐富的致命武器,裝備並升級徽章即可進行強化,還能增強招式並帶來強大的效果。在遊戲過程中你可以隨時變更配置,以適應新的挑戰,也可以秉持你的一貫風格——由你決定!

每次遊戲都有新武器、徽章、難易度修改器與更多內容等你解鎖,持續探索新內容吧。每個關卡都是程式隨機生成,在每一次造訪城市時帶來全新挑戰。

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加入我們的遊戲開發團隊,成為社群的一分子,和我們共同打造最佳遊戲版本,並透過頻繁的更新增加更多劇情、關卡、敵人、頭目和武器等內容。前往此處關注我們在 Steam 上發布的新聞 .。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.2 GHz
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 950 (2GB) / AMD RX 5500 XT (4GB)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統

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