「DayZ」や「Rust」のカモ版があったら面白いカモ?と我々は考えた。PVP、PVEで楽しめるサバイバルゲーム、クラフト要素や建物建造、そして帽子をかぶり武器を携えたカモ(ダック)が登場する!
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リリース日:
2024年9月25日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Prior to launching on Early Access, we ran 3 highly successful beta testing phases alongside our growing community that proved invaluable in helping us ensure DUCKSIDE was able to reach an Early Access launch state. With Early Access, we have the opportunity to bring even more players into the DUCKSIDE Archipelago and expand the game even further with community feedback and suggestions helping to shape our development plan and direction.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We don’t have an exact amount of time in mind at this stage, as plans and timelines will obviously shift throughout the early access phase while we work with our players to map out the best direction for the game, but we expect DUCKSIDE to be in Early Access for around 12 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“DUCKSIDE is expected to evolve and grow significantly over the course of Early Access, with new weapons, mod tools, modded servers, missions, cosmetic options, visual improvements, map evolutions/expansions, new servers and more already either under discussion or in development.

Alongside that, we will aim to release numerous updates developed solely around community feedback and suggestions in between major content updates to ensure a consistent, regular update schedule and a focus on community oriented development.

A comprehensive living roadmap is available and will be updated regularly over the course of Early Access.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The game is in a fully playable state, featuring near final versions of all core mechanics and gameplay systems. DUCKSIDE currently has a fully open world, a comprehensive base building/crafting system, human AI, numerous missions, in-game events, hundreds of items, tools, weapons and crafting materials and a full day/night system.

More will be added over the course of Early Access and all of the above will continue to be iterated upon and improved following player feedback.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The game's price may increase upon full release following the implementation of all of our planned roadmap content and other additions to the game. However anyone who purchases DUCKSIDE during Early Access will not be affected by any price changes.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We will be working closely with our players throughout the early access campaign, collecting their feedback through our Discord, Steam Forums, Surveys and social media to ensure a collaborative effort during this stage of the games development.

Player feedback has already had an incredible impact on DUCKSIDEs development to date, and we look forward to continuing to improve the game alongside our community!”
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レビュー

“Safety is not a guarantee in Duckside”
The Indie Informer

“I appreciate how Duckside stops you from becoming too comfortable”
IGN

“Duckside is a delightful experience”
Shacknews

このゲームについて

オープンフィールドなサバイバルゲームかもな「ダックサイド」(ダックサイド)の世界にようこそ。

年間、実に1000万匹ものカモ(ダック)が狩人の餌食になるという…もし多くのカモが戦闘訓練を受ければ、この統計的数字は激減するはずだ。さあ「ダックサイド」の世界へ、そこは「DayZ」や「Rust」のようなサバゲー世界、しかしキミは、カモだ、そして誰もが、カモだ。

カモの現実は厳しい…

その水かき付きの足を使って広大な島を冒険しよう、フィールドには貴重な資源やお宝がそこかしこに…全ては早いもの勝ちだ。ただいつ何時も警戒は怠るな、同じくプレイヤーのカモたちや羽無しども(どうも「人間」と呼ばれているらしい連中)が資源を奪おうと、カモをカモにしてやろうと襲ってくるからだ。

キミはチキン野郎か?違うだろ?決してカモネギではないよな?

「ダックサイド」はただのサバイバルゲームではない。これはカモと一体になるための行為だ。そうだ、カモになるんだ。その羽で、マシンガンの冷たい鋼を感じるんだ。長い1日が終わった後に訪れる心の平穏を感じ取るんだ。自分の巣で、どっかの人間から奪った戦利品を愛でるんだ。

万全の備えを

資源をたくさん集めて、武器や道具を作り、シェルターを建てよう、全ては戦利品と生活を守るためさ。

えっ、カモがどうやって武器やら道具を扱うんだって?それ、気にする?確固たるクラフトシステムが導入されたことで、カモだって適応して賢くなった。適者生存、さもなくばカモは1日中、水の上でプカプカして、ただ「1000万匹」に加わるのを待つだけになってしまう。

格言いわく「カモに限界なんてないの、カモ」

格言いわく「カモに限界なんてないの、カモ」

飛べないカモはただの…いや、それだとペンギンか何かになっちゃうだろ!キミたちがカモという「役」にスッと入れるようにと導入されたのが、画期的なカモ操作システム。洗練された飛行を実現、グライド、ホバリング、加速に急降下、そしてながらに射撃や戦闘などイロトリドリな操作が可能!

激しい鳥類バトルの世界

生きているカモは自分の道具を大切にし、仲間の命を繋ぐ。一方、死んだカモはカモ鍋ぐらいにしかならない。

さあ安全のため、物資保管のため、生存のため、そして戦略的優位性を保つために、しっかり装備を整えて、巣を作ろう。ただし絶対安全なんて場所は絶対に作れない。どんな構造も破壊され、どんな物資も略奪され、どんな鳥も次の渡りで死を迎える可能性があるのだから。

いざ備えよう、カモはもっともっと繁栄するべきなのだから

1人でプレイするも良し、群れを作って協力して建物を建てたり、探索したり、戦ったり生き抜いたりしても良し。カモは縄張り意識の強い動物だから、敵対するカモなカモどもに遭遇しようものなら、羽が宙を舞う事態になることもしばしばだ。言うまでもなく、鳥、じゃなくて島に居座っている例の「人間」は、どうも鳥を撃つのは楽しいが、鳥に撃たれるのはあんまり楽しくないと考えているようで、トリま連中にも対処しなくてはならない。

キミはいいカモなのカモ?それとも猛禽系カモなのカモ?

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10+
    • プロセッサー: Intel i5 4570 / AMD Ryzen 3 3200G
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 960
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 25 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10+
    • プロセッサー: Core i5 / AMD Ryzen 5
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1060 / RX 580
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 25 GB の空き容量

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