Edd-E is a pixel-art game maker with custom visual scripting and publishing platform. Create games and Publish them with just one click. Play games from other creators or edit them. Learn programming and game development!
Όλες οι κριτικές:
Δεν υπάρχουν κριτικές χρηστών
Ημ/νία κυκλοφορίας:
Ανακοίνωση προσεχώς
Δημιουργός:
Εκδότης:

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Προσεχώς σε Πρόωρη Πρόσβαση

Οι δημιουργοί αυτού του παιχνιδιού σκοπεύουν να το κυκλοφορήσουν ως «έργο σε εξέλιξη», που θα αναπτύσσεται βάσει των σχολίων και παρατηρήσεων των παικτών.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«As a solo developer I have very limited possibilities to test the game, assure proper design and keep development for a long time. Early Access will help get some feedback, funds and motivation to deliver all the crucial features that can be missing and only users can point it out.

Edd-E is a game that can be expanded continuously and Early Access will be just a first public update.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«It all depends on the feedback and number of features users will consider crucial for creating levels in Edd-E. I expect it to take not more than several months.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«Any future updates may include more devices, scripting nodes, and textures. Scripting may change to provide more freedom or features, allowing for the creation of more complex behaviors. Game publishing is planned, but the release date for this feature is unknown.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«Early Access version has all fundamental features allowing to design a level, import custom textures and create scripts with handling input, creating variables, applying movement or create complex math.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«After the Early Access price may go higher, depending on the number of added features. After successful release of the game, price will be rising along with the game expansion, adding new content and improving scripting.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«Feedback and features requests will be crucial part of the development before full release. My task is to deliver all the features creators need to make a game with Edd-E.»
Περισσότερα
Το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο στο Steam

Προγρ. ημ/νία κυκλοφορίας: Ανακοίνωση προσεχώς

Σας ενδιαφέρει;
Προσθέστε το στη Λίστα Επιθυμιών σας και ειδοποιηθείτε όταν γίνει διαθέσιμο.
Προσθήκη στη Λίστα Επιθυμιών
 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Build Games

Build games using editor mode. Place static objects, physical objects and programmable devices that can interact with the player or other elements in the game. Create games or learn programming by playing!


Visual Scripting

Use Visual Scripting to program devices. With many available blocks you can easily use player input, implement enemy behavior or even infinite coins spawner if you want.


Event Binding

Some devices have event triggers and/or event handlers you can bind. Event trigger triggers event handler, while event handlers execute commands. Examples of event triggers are: button click, collision, detection sensor. Examples of event handlers, however, are: open door, game over, spawn object.

You can connect event trigger with event handler to easily use predefined behaviors without making scripts. For example, you can bind button click trigger with the door open handler. Clicking the button will open the door - simple, right?


Publishing

One of the best features in Edd-E is publishing! After creating game, you can publish it online, by simply clicking Publish - and its done! Everyone will be able to find and play your game.

You can play games published by others, but also edit them, to make your own modification or learn how its made.

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα *: Windows 8
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10
    • Αποθήκευση: 2 GB διαθέσιμος χώρος
* Από την 1η Ιανουαρίου 2024, η εφαρμογή Steam θα υποστηρίζει μόνο Windows 10 και νεότερες εκδόσεις.
Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.