VOIN es un hack-and-slash desarrollado por una sola persona. Arrasa hordas de enemigos en primera persona y explora un mundo de fantasía oscura lleno de secretos y peligros. Descubre poderosas armas y enfréntate a aterradores jefes en tu cruzada por purificar un mundo en ruinas.
Reseñas generales:
Muy positivas (180) - El 93 % de las 180 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
10 DIC 2024
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«El juego ya cuenta con casi todos los sistemas centrales y las mecánicas que tenía en mente, pero hay mucho más que quiero evaluar y expandir, tanto de contenido como de profundidad de la experiencia. Como estoy desarrollando VOIN por mi cuenta, debo encargarme de hacer realidad todo lo que concibo. VOIN es un juego hack-and-slash con una mezcla de otros géneros como roguelike, RPG y extracción; entonces, son infinitas las posibilidades de botines, armas y formas creativas de aniquilar enemigos. Sin embargo, a medida que le agrego capas al juego, se vuelve cada vez más complicado equilibrar todo sin recibir la opinión de una comunidad dedicada. Por eso, el acceso anticipado es ideal: puedo agregar contenido nuevo de a poco y, a la vez, recibir opiniones invaluables de quienes están jugando y participan en el juego.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Mi objetivo es lanzar la versión final en el plazo de un año, pero los tiempos podrían cambiar según los comentarios que reciba de ustedes.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Pretendo expandir el juego con más niveles para explorar, más jefes y enemigos para enfrentar y formas nuevas y creativas para derrotarlos, porque mi idea es añadir constantemente métodos para aniquilar enemigos. También quiero ampliar la historia y profundizar el mundo en el que se desarrolla.

Por supuesto, haré todo por garantizar que la versión final sea lo más pulida y atrapante posible.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Me esforcé por procurar que la versión de acceso anticipado ofrezca mucho contenido para masticar. Contiene dos niveles extensos de tipo mundo abierto, decenas de botines únicos, partes de equipamiento con rasgos particulares, distintos tipos de enemigos y un jefe desafiante. También encontrarán una zona central donde mejorar el equipamiento, fabricar piezas nuevas y subir el nivel del personaje.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Según la magnitud del contenido que añada a VOIN con el paso del tiempo, es posible que aumente el precio de lanzamiento.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Estoy participando mucho con la comunidad y sigo de cerca los mensajes en el servidor oficial de Discord y en las redes sociales, que pueden encontrar en el cliente del juego. Leí todos los comentarios de quienes jugaron la versión demo y tengo todas las intenciones de seguir haciéndolo durante el período de acceso anticipado.

Además, haré una encuesta cuando se lance el acceso anticipado y después de cada actualización importante. Y también revisaré cada tanto los comentarios en los foros y las reseñas de Steam y en las otras plataformas donde haya debates públicos.

Mi objetivo es crear un diálogo abierto con quienes juegan, más que nada sobre el equilibrio, el contenido y el avance. Hay tantos sistemas interconectados en VOIN que sería casi imposible lograr ese equilibrio por mi cuenta. Por eso, el acceso anticipado es el mejor camino a seguir: nos permite tratar directamente con la comunidad y crear, en conjunto, la mejor versión del juego.»
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Acerca de este juego

Los secretos yacen enterrados en las profundidades y los peligros aguardan en silencio en este mundo sombrío. Las hordas se alzan contra mí, pero yo las extermino con una furia elemental. Domino las fuerzas primigenias y doblego el caos a mi voluntad. Es en esta convergencia donde descubro mi verdadero yo, un ser forjado tanto en la furia como en la belleza.

Este es ahora mi dominio.

Soy la esencia de las antiguas tormentas, convocada por una fuerza más allá de la comprensión mortal. Nacido de la voluntad de un mago sin rostro, existo con un único propósito: convertirme en el arma que purifique este mundo asolado por la plaga. Mis creadores permanecen ocultos, envueltos en el misterio, pero siento sus órdenes arder en mi interior. Este mundo está roto, y yo soy su verdugo. Pues yo soy VOIN.

Cada golpe es un himno a la destrucción. Mis movimientos son una danza sagrada en el corazón del caos. Mi espada canta mientras atravieso sus filas, ejecutando golpes perfectos. Recorro esta senda con un propósito, ¿saldré ileso?

El viento se pliega a mi voluntad. Salto sobre las ruinas de castillos antaño grandiosos, me elevo por encima de ríos y sus agitadas corrientes. Mi furia cae sobre ellos desde el cielo, sin dejar más que silencio a mi paso. No nací para arrastrarme. Nací libre de ataduras.

Me lanzo al abismo, buscando el poder que yace en su interior. Reclamo armas forjadas en la absoluta oscuridad, engranajes que me acerquen a mi yo más verdadero. Pero esto es solo el principio. Vuelvo a la Ciudadela del Maestro, purifico lo recogido y afilo mi arma. Y una vez más, vuelvo a lanzarme a la refriega, intacto, más fuerte que nunca. Este ciclo me define: inquebrantable, siempre renacido.

Se alzan ante mí: titanes de carne y furia, monumentos vivientes a la aniquilación. Sus ojos brillan con malicia, sus tácticas son despiadadas. Creen que me doblegarán, pero me enfrento a ellos sin miedo. Pues no soy un simple mortal a su sombra: soy la fuerza destinada a destruir su dominio. Camino entre dioses y monstruos, y mi fuerza no flaquea.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

The game is centered around hack and slash mechanics. While fighing monsters you can cut off head, hands or legs from those monsters. After death corpse disappears in matter of seconds.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Integrated

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