VOIN은 1인 개발 1인칭 핵앤슬래시 게임입니다. 빠르고 박진감 넘치는 핵앤슬래시 전투로 적의 무리를 베어내세요. 다크 판타지 세계를 탐험하며 비밀과 위험으로 가득한 영역을 탐험하세요. 원소의 힘을 다루고, 강력한 무기와 장비를 발견하며, 맹렬한 보스들을 마주하면서 부서진 세상을 정화하는 여정을 떠나세요.
모든 평가
매우 긍정적 (243) - 이 게임에 대한 사용자 평가 243개 중 94%가 긍정적입니다.
출시일:
2024년 12월 10일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“이 게임은 이미 제가 구상했던 핵심 시스템과 메커니즘을 포함하고 있습니다만, 아직도 콘텐츠와 게임 경험의 깊이 면에서 파고들고 확장하고 싶은 요소가 너무도 많습니다. 1인 개발자로서 VOIN을 작업하면서 저는 제 비전을 완전히 현실화하는 데 어려움을 겪고 있습니다. VOIN은 로그라이크, RPG, 익스트랙션 장르를 섞은 핵앤슬래시 게임이다 보니, 새로운 전리품과 무기, 그리고 적을 창의적으로 베어 넘길 방식을 늘릴 여지가 무궁무진합니다. 하지만 게임 플레이의 깊이를 추가할수록, 헌신적인 플레이어 커뮤니티의 피드백 없이는 모든 것의 밸런스를 맞추기가 점점 까다로워집니다. 그래서 '앞서 해보기'가 완벽한 해결책인 것입니다. 앞서 해보기 덕분에 저는 꾸준히 새로운 콘텐츠를 소개하면서도 게임을 실제로 플레이한 분들께 귀중한 피드백을 얻을 수 있습니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“제 목표는 1년 내로 완성된 게임을 출시하는 것이지만, 정확한 일정은 여러분, 플레이어분들의 피드백에 따라 달라질 수도 있습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“저는 탐험 가능한 추가 레벨과, 더 많은 보스와 적, 그리고 적들을 물리치는 신선하고 창의적인 방법을 추가하며 이 게임을 확장해나갈 계획입니다. 또한 풍부한 스토리와 깊은 설정을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.

당연한 말이지만 무엇보다도 최종 버전을 최대한 세련되고 재미있게 만들려고 노력할 것입니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“앞서 해보기 버전에서 깊이 파고들 요소가 있을 만큼 다양한 콘텐츠를 제공하기 위해서 부단히 노력했습니다. 현재 버전에는 탐험 가능한 오픈 월드 스타일의 거대한 레벨 두 개와, 수십 개의 특별한 전리품, 제각기 독특한 능력을 지닌 장비들, 다양한 유형의 적들, 그리고 도전감을 주는 보스전이 포함되어 있습니다. 또한 장비를 강화하고 새로운 장비를 제작하며 캐릭터 레벨을 올릴 수 있는 허브 구역도 만나실 수 있을 것입니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“향후 VOIN에 추가할 콘텐츠의 범위에 따라 출시 가격이 올라가게 될지도 모릅니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“저는 적극적으로 커뮤니티와 소통하면서, 공식 디스코드 서버와 소셜 미디어의 모든 메시지를 주시하고 있습니다. 해당 창구들은 게임 클라이언트 내에서도 접근하실 수 있죠. 데모 버전을 플레이 해보신 분들이 보낸 피드백을 하나도 빼놓지 않고 다 읽었습니다. 앞서 해보기 기간 내내 그렇게 하려고 생각하고 있습니다.

추가로 말씀드리자면, 앞서 해보기를 개시한 뒤, 대규모 업데이트를 할 때마다 설문조사를 하려고 합니다. 또한 정기적으로 Steam 포럼과 Steam 리뷰, 그리고 다른 플랫폼의 이용자들이 상주하는 곳의 피드백을 확인할 것입니다.

제 목표는 플레이어들과 이 게임의 밸런스와 콘텐츠, 진행 상황에 대한 대화를 계속 이어가는 것입니다. VOIN에는 서로 연결된 시스템이 너무 많아서 제 힘만으로는 완벽한 밸런스를 만드는 것이 거의 불가능한 수준입니다. 그렇기 때문에 '앞서 해보기'는 커뮤니티와 직접 협력하여 가장 뛰어난 버전의 게임을 만들 수 있게 도와주는 이상적인 방식이라고 할 수 있겠습니다.”
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게임 정보

이 어둠의 세계 속에는 깊이 묻힌 비밀이 있으며, 침묵 속에 위험이 도사리고 있습니다. 무리들이 당신에게 덤벼들지만, 당신은 원소의 분노로 그들을 베어냅니다. 원초적인 힘을 통달하여 혼돈을 내 뜻대로 다루며, 이 순간 당신의 진정한 자아를 발견합니다. 분노와 아름다움으로 단련된 존재.

이제 이곳은 당신의 지배 영역입니다.

당신은 고대 폭풍의 본질이며, 인간의 이해를 넘어선 힘에 의해 소환되었습니다. 얼굴 없는 마법사의 의지로 태어난 당신은 단 하나의 목적을 위해 존재합니다. 역병에 시달리는 세상을 재편할 무기가 되는 것입니다. 당신의 창조자들은 여전히 불가사의하고 신비에 싸여 있지만, 그들의 명령이 당신 안에서 불타오르는 것을 느낍니다. 이 세상은 부서졌고, 당신은 그 심판자입니다. 당신이 곧 VOIN입니다.

당신의 모든 일격은 파괴의 찬가와 같습니다. 당신의 움직임은 혼돈의 중심에서 벌이는 성스러운 춤과도 같습니다. 당신의 검은 적의 대열을 갈라 완벽한 일격을 수행하며, 아무도 당신을 막을 수 없습니다. 과연 이 길을 상처 없이 걸어갈 수 있을까요?

바람은 당신의 뜻에 따라 휘어집니다. 당신은 한때 위대했던 성채의 폐허를 쉽게 뛰어넘고, 멀리 아래로 흐르는 격류 위를 날아오릅니다. 당신의 분노는 하늘에서 내려와 적들을 휩쓸고, 남은 것은 오직 고요함뿐입니다. 당신은 기어다니도록 태어난 것이 아닙니다. 당신은 자유롭고 제약 없는 존재로 태어났습니다.

당신은 어둠 속 깊은 곳으로 뛰어들어 그 안에 숨겨진 힘을 찾습니다. 당신은 어둠의 심연에서 단련된 무기와 진정한 자아에 가까워지게 만드는 장비를 손에 넣습니다. 하지만 이것은 시작에 불과합니다. 당신은 다시 주인의 성채로 돌아와, 얻은 것을 정화하고, 당신의 영혼의 날을 갈아냅니다. 그리고 다시 전장으로 뛰어듭니다, 부서지지 않은 채로, 이전보다 더 강력하게. 이 순환이 당신을 정의합니다. 굴하지 않고, 계속해서 다시 태어나는 존재로.

적들이 당신 앞에 서 있습니다. 살과 분노의 거인들, 파괴의 산 증인들. 적들의 눈은 악의로 빛나고, 전술은 무자비합니다. 하지만 당신은 두려움 없이 적들과 마주합니다. 당신은 단순한 인간이 아닌, 적들의 지배를 깨뜨리기 위해 운명 지어진 힘입니다. 당신은 신과 괴물 사이의 존재로, 결코 두려워하지 않습니다.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

The game is centered around hack and slash mechanics. While fighing monsters you can cut off head, hands or legs from those monsters. After death corpse disappears in matter of seconds.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 4 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Integrated

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