Welcome to DKR a chaotic 6-player party brawler where you bounce, punch, and outwit your friends (or enemies) in explosive arenas full of traps and nonsense. Don’t die. Try not to cry. Blame your controller. It’s all part of the RUMBLE.
Date de parution :
Prochainement
Développement :
Édition :
Expérience de jeu | Trailer DEMO
Expérience de jeu | Gameplay DKR
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Because letting you punch each other off platforms before we’re finished feels like the right thing to do.
We made Don't Kill Rumble for chaos-loving legends who enjoy yelling “LET'S GOOOO” before launching into a pit. Early Access gives us the chance to invite you into the brawl, break stuff together, and make this game better (and weirder) one match at a time.
You bring the feedback. We bring the exploding hot-dog launchers. Deal? »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« About 12 months, give or take a few knockouts.
We’re aiming to fully release in October 2026, but like any good fight, sometimes you gotta roll with the punches. If we need a bit more time to polish, balance, or add that one feature nobody asked for but somehow everyone loves, we’ll take it. Just know this: we’re in it for the long rumble. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will be even more unhinged.
Here’s what we’ve got cooking:

More arenas with delightful hazards (a death army stampede? probably).

New game modes for folks who like their mayhem with a twist.

Even wilder character customization: emotes, taunts, skins, and way too many boxing gloves.

Real tournaments, seasonal chaos, and community-fueled nonsense.

Friends lists, ranked ladders, team fights — you know, “social” stuff.

Smoother movement, juicier animations, fewer bugs, and maybe a secret or two.

We’ll also be listening closely to your feedback. If something feels off (or just not bonkers enough), let us know. We’ll tweak it ‘til it slaps. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Right now, you get:

King of the Hill multiplayer mayhem for up to 6 players.

3 fully playable arenas, each with their own flavor of danger and regret.

10 glorious ways to dress your fighter like a fashion icon from another dimension.

Keyboard and controller support (because some of us like pain with WASD).

Matchmaking and custom lobbies so you can destroy strangers or your friends.

Weekly Training Fridays on Discord, where we play, laugh, and sometimes cry together.

It’s loud. It’s buggy in the fun way. It’s already a blast. And it’s only going to get better. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yup!
We’re launching at a lower price during Early Access because early adopters deserve some love (and discounts). When we launch v1.0 with all the bells, whistles, and punchable new features, the price will go up.
Get in now, flex your chaos, and feel good knowing you were here before it was cool. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We literally can’t finish this without you. Seriously.

Here’s what we’ve got lined up:

Weekly Training Fridays: playtests, bug hunts, feedback sessions, and meme exchanges.

A Discord where your crazy ideas might actually end up in the game. (Yes, even the one about The Grim Reaper doing the worm — it’s on the list.)

Steam posts, video devlogs, chaotic polls, and behind-the-scenes bloopers.

Fan art, community shout-outs, cursed cosmetics... we’re building a game and a community that punches back.

The way we see it? You’re not just players — you’re co-conspirators. Let’s make something dumb and beautiful together. »
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Télécharger Don't Kill Rumble Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

Ce produit vous intéresse ? Ajoutez-le à votre liste de
souhaits et recevez une notification lors de sa sortie.
Ajouter à la liste de souhaits
 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

King of the Hill

Battle it out in chaotic arenas where only one can hold the cup. Stay on top to score—but everyone else is coming for your throne, and they’ll do whatever it takes to knock you down.


Play with your friends

Jump into the madness with your crew or go full free-for-all. Team up, betray, laugh, scream—every match becomes personal when your friends are in the arena. And if you’re looking for new rivals (or allies), our Discord community is super welcoming and always ready to rumble with new players.

Customize your champion

Style your fighter with wild outfits, spooky masks, and absurd skins. Intimidate, distract, or just look ridiculous while you rumble. Victory is great—dripping in soul-powered fashion is better.

Choose your artifact

Before each match, pick two powerful artifacts to bring into battle. Once you're in, collect enough souls to activate them—then unleash chaos by freezing your rivals, knocking them off the map, or turning invisible to strike when they least expect it. Use them wisely… or combine them for the ultimate power move.

Collect Souls 

Souls fuel your strategy. Gather them throughout the match to activate your artifacts and gain the upper hand. Every soul brings you one step closer to total chaos



Reach to the Top

Climbing is only half the battle. Bounce, dash, and punch your way up while dodging traps—and the fists of every other contender fighting for control.

Don’t Fall

Falling doesn’t kill you—but it costs you precious time. Every second counts in these intense 5–7 minute matches, and while you're scrambling to climb back up, others are racking up points. The top is a war zone.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64 bits)
    • Processeur : CPU X64 Dual Core a 2+ GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU dedicada con 2 GB de VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : any
    • Notes supplémentaires : Internet connection required for online multiplayer
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (Solo 64 bits)
    • Processeur : CPU X64 Quad Core a 3+ GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU dedicada con 4 GB de VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : any
    • Notes supplémentaires : Internet connection required for online multiplayer
Aucune évaluation pour ce produit

Vous pouvez rédiger une évaluation sur ce produit pour partager votre expérience avec la communauté. Utilisez l'encadré situé au-dessus des options d'achat pour rédiger votre évaluation.