在這個原始社會模擬器中,你將扮演上古部落的領袖,引導先民開拓自然、打獵耕種;在延續文化與生命的同時,見證與記錄先民的誕生、成長與傳承。
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發行日期:
2024 年 2 月 26 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「《大荒先民》的開發始於2020年10月,從最初幾個月,我們一直邀請玩家進行遊戲測試,組建社群。玩家們的反饋可以幫助我們決定什麼才是好玩的。多虧了這些反饋,現在作品有了一個基礎的框架,還算能玩。我們希望未來這個作品能讓更多玩家感受到樂趣。

我們現在將在正式釋出之前新增更多內容,搶險體驗得到的反饋,將幫助我們選擇下一步的發展方向」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我們預計搶先體驗將持續至少一年。我們對正式釋出之前需要做什麼,有自己的計劃(見下文),玩家的評測、反饋會極大的影響這一計劃。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「除了聽取玩家所提出的各種創意以外。

我們還計劃構建一個世界各個文明的圖景,古埃及,米諾安,古印度,蘇美爾,巴比倫,阿茲特克,古中國等等。

以及展現他們各式各樣的地理環境,動物群,植物群。
這些地理環境將決定文明的發展,面對的困難,能使用的資源,也就決定了他們能展現出的面貌。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「當前可以體驗的內容:
初期,選擇各種不同的生存方式,狩獵、捕魚、採集。製作工具、衣服、房屋。
嚐遍百草,獲得藥物和農耕的經驗,逐漸進入農耕、遊牧等生活方式。
生育小孩,培養和教育他們,以使整個部落的知識逐漸累積;
馴化各種野獸,得到家禽家畜,以及猛獁、劍齒虎、恐龍等史前動物;
和其他部落交易,互通有無。
透過戰爭、傳播知識,建立一個統一的國家。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「在搶先體驗期間,遊戲的價格會隨著內容越來越豐富而逐漸上漲。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「在每一次重大更新之前,外面會在實驗分支上測試新內容。
這個分支將對所有玩家開放。

我們有內建的bug收集上傳功能。
所有的遊戲報錯,都會被自動傳到錯誤收集伺服器。

我們會認真閱讀、分析來自評測、QQ群、B站、論壇的所有討論。
每天都會在千人群裡爬樓。在B站看每一條彈幕和評論。」
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-20%
HK$ 125.00
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關於此遊戲


在這個原始社會模擬器中,你將扮演一位上古部落的領袖。
靈感來自中國上古傳說,以及《邊緣世界》《Dawn of Man》《石器時代》等遊戲。




你將回到蠻荒時代,領導先民們採集食物,製造工具,縫製衣物,打獵捕魚,開墾農田。在一片荒野中建立部落。




族人們將會戀愛並生下孩子。
部落裡將會逐漸形成他們自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、兒孫等家庭關係。
如果你能讓小孩子能在成長期吃上肉蛋奶,他們的體質和智力將會比父母更好。




每個族人都有7個方面的知識。
「手工」「狩獵」「收集資源」「採集食物」「捕魚」「食物處理」「醫藥」
隨著他們的勞動,逐漸積累知識。
你可以為幼年族人指派老師,傳授知識與技藝。
還可以指揮建造石碑,讓老去的族人們把畢生的知識刻在上面,留給下一代。




從抓捕野獸幼崽開始,選育獵犬、雞、奶牛等家畜。
你還可以讓猛獁象、劍齒虎、迅猛龍加入部落。
族人們和這些聰明的動物互相陪伴,共同成長,一起作為部落的為戰士、手藝人。




派出族人跋山涉水,遍訪大荒,找到未知植物。
你可以指派對植物的果實進行「選種」,辨別五穀,逐漸提高產量。
還可以指派族人「試吃」未知的藥物,體察藥性。為隨時可能到來的瘟疫做好準備。




大荒的各個部族農耕、遊牧、漁獵。有著自己的生存方式和困境。
在星辰一般的文化圈裡,和他們建立商貿關係,互通有無。




按照你的規劃,修建瞭望塔、城牆、防禦平臺。
保護我們的村莊,保護遠道而來的商隊。
按照你的設計,建造議事大廳、祭壇。
舉世聞名的威望和財富,將使你的部族成為這個世界的貿易中心。




將知識刻在甲骨上,傳遍大荒。
用糧食救濟那些因洪水捱餓的人們,並幫助他們治理水患,
冶銅鑄劍,樹立威嚴,結束野蠻的戰爭。
接納所有部族的人民,坐中原,擁四方,兼濟天下,建立廣域的王權,部落命運共同體。




購買指南:
  • 如果你是建造黨:我自己不是建造黨,據我的觀察,普遍大概能玩100小時左右。我感覺建造黨是可以無腦入的。
  • 如果你是戰狂:AI問題不少,士氣系統的數值我沒調好,編隊這種功能也還沒做出來。和成熟的RTS(例如帝國時代)相比有差距。現在不建議購買,除非你想見證這個遊戲的發展。
  • 你是生產效率資本家可以考慮一下購買,負重系統,商貿系統,載具,駝獸,儲存區的管理,這些框架都有了。數值問題比較大,得慢慢調。
  • 你是人類歷史愛好者:這個比較複雜。我遵循的優先順序是:歷史的邏輯≈玩法的體驗 > 器物的細節。我會專門出影片來問問大家的看法和體驗。
  • 各位尊敬的家長、老師:我希望《大荒先民》及其後續作品隨著完善,可以逐漸成為課外的補充材料。坦白的說,現在是還沒有做到的,我還在搭建這個世界的物理基礎,希望你們關注和指導我們。
  • 其他休閒娛樂雜食路人玩家:我自己是打通全流程的,大概能玩兒50小時,再往後你要是不造景也不追求生產效率,我覺得就是垃圾時間。你們可以看看口碑再決定。

目前考慮的售價是80,這個價格是參考其他類似遊戲的考慮(走向中世紀、環世界、族人等等)。你們要是覺得貴了或者便宜了可以給我點意見。

如果你恰巧看得懂我的價值理念,看得懂「傳承」和「實踐-知識-創造技術」,
那麼這段話寫給敬愛的你:
首先我要請你原諒我的淺薄和自大。我竟然斗膽妄想,遊戲是不是可以表現我們的理想?你應該知道,你我的理想,內涵之博大複雜,皓首窮經也未必能展現1%。所以這遊戲就沒有做完這一說,這將會是一個以持續更新、續作等形式存在的演進過程。最後,玩電子遊戲是現代社會的基本實踐,所以你得玩兒完了再來逼逼我。逼逼完了你要陪我往前跑。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • 處理器: 4 cores Intel | AMD CPU
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GTX 1050
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
    • 備註: choose 'Low Quality', lock frame rate to 30
    建議配備:
    • 作業系統 *: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • 處理器: 8 cores Intel | AMD CPU
    • 記憶體: 32 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce RTX 3060
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
    • 備註: lock frame rate to 60
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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