強力な戦闘ネクロマンサーとなり、両刃の武器で死に挑みましょう。 敵を殺して復活させて軍隊を成長させ、子供を復活させるという不可能を成し遂げましょう。
全てのレビュー:
非常に好評 (249) - このゲームのユーザーレビュー 249 件中 84% が好評です
リリース日:
2024年5月13日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We are happy with the work we have done with the project so far and we consider it is now ready to be put in the hands of players.

Since we are a team of 4, we will need some more time to complete the scope we have in mind when it comes to features and content.
We want to seize that opportunity to let our community help us polish the game as we finish it.

We know we can count on you because of how amazing you were during the public demo phase.
You showed us support, kindness and implication a few months back and it warmed our hearths!
Thank you again for that!”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“The early access should last at least a few months.

How long exactly is something we can't have a clear perspective on right now.

That being said, it is important to say that we don't want the early access dragging on for years with a lot of unifinished features hanging around and no clear perspective on release.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“There are a lot of cool things we want to add to Never Mourn!

We will add an ending to the game : a final battle against a deadly opponent.
We will add more content to the game : spells, enchants, enemies... To bring more builds, replayability and fun.
We want to add new features to bring some interesting choices.
Bugfixing is always something we will pay attention to. We want the game to run as smooth as possible.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“3 biomes
15 monsters with their elite variants
19 spells for Irea
more than 30 enchantments
A complete talent tree with a lot of different possibilities for specialization
The game have some placeholders (icons, texts) and the balance is subject to change.
It is possible you experience some bugs and we will make our priority to fix them.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Depending on how long it will last and how much content we add to the game, the price may vary.
Rest assured we will communicate with you on those matters when we know there wlll be some changes.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We think that exchanging with our playerbase will be a great way to have new ideas and to put priorities on the things we need to add, improve or rework if the need arises.

Early Access is a wonderful tool to help us ensure that we bring the game to a place the players want it to be.”
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このゲームについて

「これはまだ終わっていない。」


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生と死を行き来する



ネクロマンサーにとって、生と死は制約ではなく、むしろツールです。 これら 2 つの領域の間を行き来し、破壊または蘇生によって、あえてあなたに敵対する者の運命を決定します。

敵を死者の軍隊に加えます



倒れた敵はそれぞれ蘇生して軍隊に組み入れ、死者の軍団を編成することができます。 これらの蘇生した生き物は独特の能力を持っており、部隊を強化するためのさまざまな方法を提供します。

一秒たりとも嘆いている暇はない



この影の領域では、恐ろしい生き物があなたの進歩を阻止するために手段を選ばないでしょう。 あなたの創造性はあなたの最大の資産となるでしょう。 それぞれの挑戦の前に、呪文、分隊、才能を戦略的に選択し、最も困難な課題であっても克服するための決定的な選択を行ってください。

死、再生、循環



死そのものを否定する能力は、ネクロマンサーの最大の秘密です。 さらなる致命的な攻撃は、イレアにとって単なる挫折にすぎません。 自分の死から教訓を得て、敵に同じように二度捕まらないようにしてください。


特徴


  • ペースの速いアクション RPG とローグライトのメカニックが融合し、爆発的なミックスを実現します。
  • 攻撃か支援か! 2 つのスキルセットを切り替えて、戦術的な戦いでこれらを使用する創造的な方法を見つけてください。
  • ネクロマンシー システムはゲーム デザインの中核です。 それは深い戦略的側面をもたらします。
  • 呪文、能力、新しいミニオンのロックを解除して、あなたと一緒に戦いましょう。 試してみてください。 走るたびに違う感触が得られます。

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Never Mourn talks about death, mourning, necromancy and the pain to lose a loved one.

There are some violent moments in the story (death, mutilation) and you'll have to kill and revive enemies throughout the game during combats.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • プロセッサー: i5 6600k or equivalent
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1050 or equivalent
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

『Never Mourn』のカスタマーレビュー

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