全球游戏统计

Good Company

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 76
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61.1%

关卡:回归家乡

游玩关卡“回归家乡”,获得第一座奖杯。
60.2%

关卡:Charlie's Circuits

游玩关卡“Charlie's Circuits”,获得第一座奖杯。
40.7%

回归家乡:善学者

39.3%

举手击掌!

25.7%

关卡:崛起市场

游玩关卡“崛起市场”,获得第一座奖杯。
22.2%

数据生产类型I

自由游戏:每周生成500个研究数据I
21.8%

关卡:重生

游玩关卡“重生”,获得第一座奖杯。
21.4%

崛起市场:避免赤字

20.5%

小贩

自由游戏:完成里程碑2
19.7%

百万富翁

自由游戏:净值达到1,000,000G
12.9%

数据生产类型II

自由游戏:每周生成500个研究数据II
12.3%

重生:实现愿望

12.3%

风驰电掣

11.0%

模块化进展

自由游戏:每月生产5000个模块
9.7%

销售员

自由游戏:完成里程碑4
8.9%

任务:汲取经验教训

获得FBI培训关卡的全部12座奖杯。
7.3%

关卡:押注机器人

游玩关卡“押注机器人”,获得第一座奖杯。
7.3%

模块化性能

自由游戏:每月生产10000个模块
6.3%

与生俱来的天赋

6.1%

千万富翁

自由游戏:净值达到10.000.000G
6.1%

关卡:旋转木马

游玩关卡“旋转木马”,获得第一座奖杯。
5.9%

数据生产类型III

自由游戏:每周生成500个研究数据III
5.8%

销售专家

自由游戏:完成里程碑6
5.6%

模块化峰值

自由游戏:每月生产15000个模块
5.5%

生产过剩者

售出50000个模块。(所有游戏会话中)
5.3%

模块狂人

分析10000个模块。(所有游戏会话中)
4.1%

重生:知识上限

3.8%

竞争者

已完成3个挑战
3.7%

数据生产类型IV

自由游戏:每周生成500个研究数据IV
3.7%

敏锐的眼光

赚取5000发现点。(所有游戏会话中)
3.6%

旋转木马:摆脱债务

3.3%

奖杯收藏家

获得19座奖杯
2.9%

企业家

自由游戏:每周生成500个研究数据IV
2.8%

摇滚明星

2.5%

关卡:荣登巅峰

游玩关卡“荣登巅峰”,获得第一座奖杯。
2.5%

押注机器人:安全第一

2.5%

关卡:机器

关卡:机器
2.4%

关卡:快乐别动队

赏玩关卡“幸福劳动力”,获得第一座奖杯。
2.3%

大亨

产品销售额达到100000000G。(所有游戏会话中)
2.0%

旋转木马:自己制造

1.9%

押注机器人:检查员的青睐

1.9%

弄潮儿

解锁或推进市场100 次。(所有游戏会话中)
1.8%

豪富

自由游戏:净值达到1亿G
1.6%

关卡:天空之眼

游玩关卡“天空之眼”,获得第一座奖杯。
1.5%

Charlies's Circuits:艺术家

1.3%

首席执行官

自由游戏:完成里程碑10
1.1%

完全装满

1.0%

关卡:升温

游玩“升温”关卡,赢得第一座奖杯。
1.0%

任务: 人类与机器的对决

赢得机器和员工级别的全部12座奖杯。
0.9%

幸福劳动力:室内设计师

0.9%

机器:节能器

0.7%

机器:目标导向

0.6%

幸福时光

0.5%

冠军

已完成5个挑战
0.5%

奖杯囤积者

获得38座奖杯
0.4%

崛起市场:设计师

0.4%

关卡:麻烦市长

游玩“麻烦市长”关卡,赢得第一座奖杯。
0.4%

成功者

完成200项公司目标。(所有游戏会话中)
0.4%

德高望重

赚取100000成功点。(所有游戏会话中)
0.3%

百事通

已研究500项技术(所有游戏会话中)
0.3%

幸福劳动力:加班

0.3%

荣登巅峰:表现突出

0.3%

天空之眼:偏执狂

0.3%

升温:三张王牌

0.2%

全方位

0.2%

任务: 水深火热

赢得从“荣登巅峰”到“麻烦市长”的全部12座奖杯。
0.2%

麻烦市长:不堪重负

0.2%

生存福利:额外劳动力

0.2%

淘金热:一次性贷款

0.2%

宗师

已完成7个挑战
0.1%

飞速科学:顶级科学家

0.1%

口袋征服:顶尖高手

0.1%

幸运者

0.1%

效率

0.1%

可靠

完成200项任务。(所有游戏会话中)
0.1%

奖杯爱好者

已获得57座奖杯