全球遊戲統計資料

Knights of Honor II: Sovereign

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 100
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68.1%

高不可攀

獲得一個最高排名。
61.2%

光榮之路

超越外國行省
59.2%

救命!救命!我被壓制了

以武力擊敗叛軍。
58.2%

向國王致敬吧,寶貝

任一騎士達到最高等級。
55.0%

自作自受

摧毀一個王國。
52.4%

強大玩家

成為強權。
52.3%

貴族不窮

到達200黃金收入。
52.0%

座無虛席

為宮廷中每個欄位都雇用騎士。
45.2%

商品琳琅之地

讓任一城鎮成為貿易中心。
40.5%

大蘋果

使用城鎮中的所有建築物欄位。
38.8%

我們現在根本無法溝通

37.4%

晚餐時間

達到150糧食產出。
33.0%

呼朋引伴

率領至少由3個王國組成的聯盟。
32.8%

國王全部人馬

達到100個可用兵員的收入。
31.9%

貿易好手

透過貿易到達500黃金收入。
31.9%

科學狂熱

徹底發展一個優勢。
29.6%

學習書本知識

達到100本書籍收入
29.4%

防止害群之馬

製造地圖。
29.4%

只是輕傷

27.0%

貪婪是好事

同時在全部3個與財富相關的排名上獲得最高排名。
26.3%

非常時期非常手段

讓一名不是元帥,也不是薩滿的騎士率領軍隊。
24.2%

劊子手

24.1%

世界支柱

為大教堂或大清真寺進行所有升級。
24.1%

你瘋了嗎?

23.9%

為王前鋒!

23.4%

他成功了,只不過背上中了一箭

23.3%

弒王者

處決或刺殺一名國王。
23.3%

知識就是力量

為大學或伊斯蘭學校進行所有升級。
23.3%

一起祈禱

達到100虔誠/信仰/傳統收入
23.0%

與這些好人展開貿易

達到400商業值。
22.9%

塵與鹽

在單人遊戲中劫掠15座聚落
22.2%

絕地9騎士

所有宮廷騎士達到最高等級。
22.2%

逢低買進

簽署50項貿易協定。
21.5%

精密勝利

贏得海戰。
21.5%

讚頌他之名

所有社會職業觀感同時達到最大值。
21.3%

我成了一個笑話

20.8%

其名為王

贏得遊戲。
20.4%

遠航之刻

為貿易港進行所有升級。
20.2%

安靜的宮殿

為王宮進行所有升級。
19.4%

背約之人

對您已簽署互不侵犯條約的王國宣戰。
19.2%

壓倒性力量

同時在全部3個與征服相關的排名上獲得最高排名。
17.6%

「那個」十字軍

讓你的國王率領十字軍。
17.1%

全新礦區

建立殖民地。
16.1%

團結則存

同時在全部3個與社會相關的排名上獲得最高排名。
15.6%

四軍之戰

加入涉及其他3國的戰鬥中。
15.4%

多才多藝之人

發展所有優勢,贏得遊戲。
15.0%

宗主教

讓普世牧首為宮廷中的騎士。
14.1%

力量與鋼鐵之戰

宮廷中同時擁有6名元帥。
12.9%

擇日再戰

12.7%

傀儡大師

利用間諜行動挑起兩國間的戰爭。
12.1%

善惡有報

擊敗向你出軍的十字軍軍隊。
11.7%

放馬過來!

開始多人遊戲。
10.9%

斯巴達克斯

發起監獄暴動。
10.7%

為什麼沒有文化勝利?!

同時在全部3個與文化相關的排名上獲得最高排名。
10.6%

破壞監獄

使用間諜幫助騎士逃離地牢。
10.6%

教宗陛下

讓手下的牧師成為教宗。
10.1%

傑出旅者

完成一次學者巡禮。
10.1%

塵歸塵

劫掠100座聚落。
9.0%

至上之人

成為世界帝王,贏得遊戲。
8.9%

你不是我的老大了

主張獨立
8.9%

威尼斯商人

同時擁有5座貿易中心。
8.2%

在第三天拂曉時,看向東邊

在戰鬥中協助另一名玩家。
8.2%

王國衰敗:滅絕

毀滅50個王國。
7.4%

睜開雙眼

將100個行省轉換成你的王國宗教。
7.3%

歡慶死亡

贏得1000場戰鬥。
7.0%

王中之王

擁有100個行省。
6.7%

對立教宗

摧毀教廷。
6.1%

白手起家

以單一行省規模的王國開始,並贏得大型戰役。
5.9%

成吉思汗

以武力佔領250個行省。
5.2%

新世界秩序

主動終結200個行省的動亂。
4.7%

十字軍召集者,不留遺憾

唆使十字軍。
4.2%

三位一體

同時擁有君士坦丁堡、麥加和羅馬。
3.7%

阿里王子!完美的人!

建立哈里發國。
2.8%

不自由毋寧死!

2.6%

漫天飛箭能蔽日

軍隊達到7000人力。
2.6%

倫斯特人總在還債

2.5%

進貨好手

進口20樣商品。
2.4%

加入黑暗勢力

讓50個王國成為附庸狀態。
2.2%

我會回來的

第一個王國被摧毀後,在多人遊戲中選擇一個全新王國。
2.0%

光所及之物皆屬我國

達到目標王國規模,贏得農民速攻遊戲。
1.8%

格陵蘭的價格?

透過外交取得20個行省。
1.7%

蟲族速攻

在遊戲中的5個小時內贏得大型戰役。
1.4%

權力遊戲

同時在全部3個與政治相關的排名上獲得最高排名。
1.4%

英靈殿有我一席之地

同時推廣至少3個異教信仰。
1.4%

玩家,我們要錢

累積目標黃金數,贏得「貪婪諸王」遊戲。
1.4%

我們就是為此而來:稀有物質

生產目標數量的黃金,在商品之戰遊戲中獲勝。
1.3%

你不是我的真正的父親

主張自主教會
1.3%

巴黎、羅馬都有我的騎士

賄賂100名騎士
1.2%

死在我手下

摧毀目標王國,贏得「滅國之戰」遊戲。
1.1%

竟敢挑戰薩拉曼卡?

1.1%

美好友誼的起點

使用外交官改善您與其他王國的關係1000次。
1.0%

世界邊緣

0.9%

自由!

0.8%

克魯姆,我從未向你禱告過

0.6%

你的王冠呢,徒有虛名的王?

摧毀另一名玩家的王國。
0.6%

只是風聲吧

使用間諜刺殺另一名玩家的騎士。
0.6%

故事的兩面

在單人遊戲中改變所屬王國宗教兩次。
0.6%

諸神黃昏

0.5%

我們是冠軍

同時在所有評分取得最高評分。
0.3%

怒退?

摧毀對手,贏得「第一滴血」遊戲。