Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






У Твіттері
У Youtube 


Try PropBool from the guide
Echo Seed:
InvListX {C:*} +seed:10000
Echo Food:
InvListX {C:*} +object:10000 +mammalmeatraw:10000 +insectmeatraw:10000 -spacecredit
Center Food MREs:
InvList {C:*} +consumable:4000 -medkit,powerkit,radiationkit,mammalmeatraw,insectmeatraw
Center <<< Seed, grain & algae >>>
InvListX T:* +seed +object/grain,algae
echo
Center <<< Consumable >>>
InvListX T:* +consumable -powerkit -medkit
This can eliminate scrolling in some situations, without sacrificing readability.
Just for kicks, try it without the !NoScroll in the LCD name.
scrollDown {ConsoleCargoScreen [LCD]} 2
Also, double check that you are throwing the argument at the correct PB.
I have made that mistake before.
Name of screen:
ConsoleCargoScreen [LCD] !NOSCROLL
Argument on button (its on the same console)
scrollDown {ConsoleCargoScreen [LCD] !NOSCROLL} 2
I made sure I chose the correct programable block when i set the argument but it doesnt seem to want to work.
CargoAllP {CG:Fab Assemblers} {Assembling:}
InvListX {CG:Fab Assemblers} +component +ammo +tool +oxygen +hydrogenbottle +datapad +consumable