Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Try PropBool from the guide
Echo Seed:
InvListX {C:*} +seed:10000
Echo Food:
InvListX {C:*} +object:10000 +mammalmeatraw:10000 +insectmeatraw:10000 -spacecredit
Center Food MREs:
InvList {C:*} +consumable:4000 -medkit,powerkit,radiationkit,mammalmeatraw,insectmeatraw
Center <<< Seed, grain & algae >>>
InvListX T:* +seed +object/grain,algae
echo
Center <<< Consumable >>>
InvListX T:* +consumable -powerkit -medkit
This can eliminate scrolling in some situations, without sacrificing readability.
Just for kicks, try it without the !NoScroll in the LCD name.
scrollDown {ConsoleCargoScreen [LCD]} 2
Also, double check that you are throwing the argument at the correct PB.
I have made that mistake before.
Name of screen:
ConsoleCargoScreen [LCD] !NOSCROLL
Argument on button (its on the same console)
scrollDown {ConsoleCargoScreen [LCD] !NOSCROLL} 2
I made sure I chose the correct programable block when i set the argument but it doesnt seem to want to work.
CargoAllP {CG:Fab Assemblers} {Assembling:}
InvListX {CG:Fab Assemblers} +component +ammo +tool +oxygen +hydrogenbottle +datapad +consumable