ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://ibb.co/mhu4Rc
https://ibb.co/irbJmc
https://ibb.co/bsYQXH
If the spawn points were made a bit more fair, the map would probably be a lot more enjoyable.
https://www.youtube.com/watch?v=-iLJSIhOJDo
Increased spawn rate of the zeds
Thanks again!
Majority of the time, a "reDIRECT" server will fail when it has 2 or more files it needs to download, that is because the interface of KF2, looking for the main map file.. If by chance, it downloads the upk file, then you are lucky...
I did not know there was a upk file, so I will use my 2nd method of getting the game to work...
If you are using a reDIRECT server(like us), create a new folder, put both file into that folder, instruct your players to download the map here on steam workshop and you will be good to go...
If you don't do it this way, you are going to be 50/50, 50% percent of the time it will work and 50% it won't...
are you going to change the name of the map after every update because that causes issues for server admins that run your map