Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
When players use bipod with this skin, it will have graphical glitches after shooting that it aims with iron sight, not a scope.
Without bipod, no problemo, good skin
@Padlock - If you know of a way to fix it, let me know and I can try, but I think it's in the code dudes...
This may be unrelated, but the developer console says this "Performance warning: Add $bonemerge "A_Foregrip" to QC that builds "weapons\v_sks.mdl" so maybe it's as easy as edit one line and recompile? I don't know about the scope because I'm using a custom PO4x24 spectre from tigg and game banana.
May I add this to the theater mod I am working on? Would credit you and link back to this page if that's ok?