Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






I saw that the .mod descriptor file changed from .mod --> .mod.mod
Now just suddenly, after more than a year of working like a charm, visit chambers is no longer an option when selecting a lover / wife. Its no longer in the context menu.
My question now so I can try and debug it myself, does your mod touch anything vanilla? or is it all new files?
I already added the dependancy for HIP (tried with dependancy and without) but that didn't solve my issue. Well now I think about it, the problems started when I reformed my religion (hellenic).
Any ideas/tips?
name="Sin's Visit Chambers"
archive="mod/visit chambers.zip"
picture="SinStar87.jpg"
name = "AGOT Play"
path = "mod/AGOT Play"
dependencies = { "A Game of Thrones" }
FROM = { is_consort = ROOT }.
and replace the line to be
any_consort = { character = FROM }
it seems to fix the problem
idk, there's only an is_consort codition and says it's for either consort or concubine
IDK about that, there's already spouse and lover opinion boosts. I've now got an idea for varied, performance based, outcomes though.