Cities: Skylines

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Inner City Parking
4 kommentarer
lls330 21. maj 2017 kl. 9:16 
nice
Khopa  [ophavsmand] 9. maj 2015 kl. 4:23 
Il faut aussi que ton modèle ne soit composé que d'un seul mesh, sinon le jeu arrive pas à le charger (c'est peut être le détail le plus important)
Khopa  [ophavsmand] 9. maj 2015 kl. 4:21 
Salut,
Je bosse avec Blender, je connais pas du tout 3DS max.

En gros faut que tu exportes en .fbx tes modèles et il faut se limiter à une seule texture UV Map (Ce qui est assez chiant). Faut aussi faire attention aux proportions, au début je croyais que mes modèles était pas bien importés alors qu'en fait mes batiments faisait 8mm dans le jeu.

C.G.Bλndit Spender 9. maj 2015 kl. 3:41 
Salut,
J'ai crée des chateaux d'eaux avec leurs textures, mais franchement avec 3ds Max j'y arrive pas, mes modèles ne fonctionne pas dans le jeu. Si je te les envoi tu pourrai essayer d'en faire quelque chose ? Parce que c'est bête de créer et d'être bloqué comme ça.