Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Lights at Night are perfect !!
Would fit perfectly in my metropolis, thank you <3
With a complex model like this one, though, I just can't just copy the main model into a LoD and use that. Major glitches and performance problems would result.
Whatever the case, I really enjoy your work, and just wanted to mention this issue I'm having in case there was a fix.
I'll be looking forward to your next release.
All we need now is a way for the game to tell if a building is "historical", "modern" or "futuristic" so that we can zone appropriately.