Steamをインストール						
					
				
				
									ログイン
											 | 
						言語
						
																																					简体中文(簡体字中国語)
																													繁體中文(繁体字中国語)
																																							한국어 (韓国語)
																													ไทย (タイ語)
																													български (ブルガリア語)
																													Čeština(チェコ語)
																													Dansk (デンマーク語)
																													Deutsch (ドイツ語)
																													English (英語)
																													Español - España (スペイン語 - スペイン)
																													Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
																													Ελληνικά (ギリシャ語)
																													Français (フランス語)
																													Italiano (イタリア語)
																													Bahasa Indonesia(インドネシア語)
																													Magyar(ハンガリー語)
																													Nederlands (オランダ語)
																													Norsk (ノルウェー語)
																													Polski (ポーランド語)
																													Português(ポルトガル語-ポルトガル)
																													Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
																													Română(ルーマニア語)
																													Русский (ロシア語)
																													Suomi (フィンランド語)
																													Svenska (スウェーデン語)
																													Türkçe (トルコ語)
																													Tiếng Việt (ベトナム語)
																													Українська (ウクライナ語)
																									翻訳の問題を報告
							
						
 
											 
													







Нахрен мне тратить время на это? Раньше это называлось читам, а теперь модификациями. Так что извини, но ты читер. Зачем закрываться от этого "красивыми" словами.
Не льсти себе. В мир игры может вписаться доп. сюжетная линия, локация, монстры, оружие и тд, а не вариация lvl up.
Для любителей хардкора, моды есть другие. Модификация - дело добровольное
Мне нравиться делать война с навыком воды и этот мод позволяет такое мутить не к концу игры, когда он уже не актуален, а в начале. + делает это красиво вписано в мир игры.
Ну и как говориться, сделай лучше :)
Если не понял, то я к тому, шо очень интересно принимать решения типа "стот ли дальше качать магию или же качнуть силу ради ношением магом тяжёлой брони"
А про лут я ваще молчу. Лут в сия игре полностью игрок контролирует, а ты ему дал ещё больше этого контроля.
Если не тяжело, расскажи, как ты этого добился?)
У меня сплошная абракадабра.
А не мог ли ты сделать мини-мод на кровавик в самом начале? Перед обучающей пещерой встречается группа сектантов, они призывают скелетов и убегают. Хотелось бы сделать так, чтобы при их убийстве(а это возможно, если оглушить или опрокинуть главного сектанта) выпадал кровавик.
Мод классный он не только мотивирует исследовать всю игру, но и благодаря лишним статам позволяет создавать двойные классы, например войн с перком самоссажения из пирокинетики или бестелестностью из аутоэнергии.
Есть моды на усложнение игры с ними еще интереснее.
Я сам сейчас делаю мод на увеличение количества мобов. Игначально этот мод и делал под свою задумку, просто выпустил раньше ибо его делать проще.
If you have the dough, accomplish your goal of health!