Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






I'm going to assume "Elex meteor" is a mod, and I'm going to assume that @Thrillhouse hasn't added support for that mod to his template. I'm also going to assume that said mod's ores and rocks are correctly listed in the Better Mountains menu, because they usually are.
If all those assumptions are correct, then you, @Zombie, must find the elex meteor's rocks and ores in the Better Mountains settings menu, and manually assign textures to them.
OR
@Thrillhouse can update his texture template to add support for said mod, and then @Zombie can reapply @Thrillhouse's template, once updated.
Type BetterMountains.TextureTemplateDef is not a Def type or could not be found, in file ThrillhouseTextureTemplate.xml. Context: <BetterMountains.TextureTemplateDef><defName>BM_ThrillhouseTextures</defName><label>Thrillhouse Rock Textures</label><rockTextures><li><key>Sandstone</key>
...
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/2e5c1cda16014e0e0e36a808e8037fc5
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527667794