Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Using console commands, I went further and Alyx followed me. When I opened the gate with the valve, Alyx began to move and hid behind the gate. The battle began without Strider. With the help of console commands, I went through the battle and found Strider. Alyx started moving and we left city17. Barney remained on the platform with the rebels.
Happy end.
I have the same bug. Neither Barney nor Alyx are moving. The console commsnd: "ent_teleport npc_alyx" helps Alyx to open the door, but then they still stand still.
I can't go any further to the final battle with Strider.
by the way in the half life 2 cinematic is there way to skip over to
map d1_town_05 (cinematic version) I keep crashing before my game transfers to that map with or without mods.