Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
⬛⬛⬛⬛⬛⬛
🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟥🟥🟥
if you make a grunt or something you can turn it into an animated prop and in one of the animations theres a dance animation, whic makesthe animated prop to dance
the dead body had of "head gore 3" while also losing a foot. ONLY ONE FOOT WHILE HAVING A HEAD INJURY, is this a bug?
try adding a engineer spawners, more mags, and a weapon that pushes grunts alive
that would be very nice
he made it for madness day 2024
suggestions for an update:
add A.T.P zombies
make soldats n' engineers hold their guns with 2 hands
make ranged npcs prefer to be farther away from targets
make a variant of the engineer, soldat, and grunt where they have completely random weapons (melee, pistol, shotgun, or mp5; i.e soldat could spawn with glock, engie with mp5, agent with shotgun, etc)