Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






Here is a comment from the script for this.
// This spawns decals in via script before the maps loads. Decals add 1 edict only when first loaded in, which can push you over the edict limit. Spawning them via script solves this issue.
// Add map name as 'case <mapname>:' when needing to spawn decals with script in other maps
// IncludeScript seems to add a milisecond delay if used and script doesn't exist
MapEntity_ParseAllEntities: found o when expecting {MapEntity_ParseAllEntities: found o when expecting {