Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






other than that p good map
2) As for the visibility of the edges of the skybox clouds, I know this cannot be fixed.
3) The wall will be slightly finished in the future, but I don't know when
It just gives me this:
Error Vertex File for 'props_combine/combine_light002a.mdl' checksum 1103230050 should be 1091304093 (x2)
maps/rp_localunrest_v1.bsp is not writable!!! Check it out before running buildcubemaps.
Error Vertex File for 'props_combine/combine_light002a.mdl' checksum 1103230050 should be 1091304093 (x7500)
Console commands fixing map
buildcubemaps - create cubemaps
mat_specular 0 - remove shine, 1 enable shine
gm_eliden_hmcd_v2