Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






[BloodStream - Blood Overhaul] lua/effects/blood_pool.lua:106: bad argument #1 to '__add' (Vector expected, got nil)
1. __add - [C]:-1
2. unknown - lua/effects/blood_pool.lua:106
Decal has more than 16384 indices! (64182) Not adding to nemez/combine_soldiers/combine_soldier_elite_pm.mdl.
Decal has more than 16384 indices! (112602) Not adding to nemez/combine_soldiers/combine_soldier_elite_pm.mdl.
Decal has more than 16384 indices! (17175) Not adding to combine_soldier.mdl.
Decal has more than 16384 indices! (25755) Not adding to combine_soldier.mdl.
Decal has more than 16384 indices! (27258) Not adding to combine_soldier.mdl.
Decal has more than 16384 indices! (16935) Not adding to combine_soldier.mdl.
Decal has more than 16384 indices! (20886) Not adding to combine_soldier.mdl.
Blood decals dont always appear