Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I have some knowledge about programming and with approvement of CSUR I can help with implementation.
Thanks for steps forwards
Probably I'll do some spin-offs as well. Already like what I've seen but here can be always more ;)
The bike and two-way highway roads are like a spin-off from those original roads.
What I'm saying is that you'll need to as the original blank road creators for the 3+4 version.
Alternatively, you can edit a P+3+3+P road in the asset editor to make it 4+M+3 (the median would be 1 meter)