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-there are a few missing textures in some areas like the sewer in Chapter 4
-the map is too dark and too big. and can be a bit troublesome to navigate. Especially for new players
-and the elevator is a literal death trap for the bots. Specifically at the final level. The bots kept jumping off from the lift, got downed, the other bots tried to rescue and died from fall damage, while i kept getting my ass kicked by other zeds. And i had to repeat this 9 times costing me almost an hour
also, it would be nice if you could put more directions and lights in the game.
2번째 챕터에서 건물 안이 존나 어두워서 시야 ㅈㄴ 좁아지는게 어려움
4\10
7 out of 10. The experience is lacking somewhat. I don't know exactly what its missing, but I think it needs just a bit more polish to give it that nudge.
Вторая глава проход по бункеру
Финал спасение с вышки