Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Link to revied version:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972867060
If Original mod author does not want to have that mod up, gonna delete it. If original mod author wants to use that mod to update his own version, they can do it without notifying me.
高难度MOD下多数武器都不好使了。
But, still amazing mod for CQC
However, one flaw of it I've found is since its item name and the name of guns in other modes I use tend to conflict, in this case if there's a minigun in a weapon pack I happen to have enabled.
I don't want to disable either this or the pack(s) that might conflict with it, so I was wonder if you could alter the item name to M134 or whatever else would be relevant to the weapon?
And if it doesn't work that way, know I am in no way literate with modding.
I appreciate your time
spawnitem minigun
spawnitem minigunmagazine
or
buy in the store